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2.1 用例描述事物本质,与界面无关
? 用例描述,关注参与者的目标,而不是实现界面这类细节
? 1)洞察“the goal of the goal ”
? Example, “Log on”, 收银员在想着 GUI, dialog box, user ID, and password
? 但这是一种实现机制, 不是目标, 目标是验证收银员的身份
? 系统分析师得出 ”与实现机制无关”的目标
? “能够标识我的身份,并得到授权”
? 或者更高的目标 “能够防止小偷非法进入…"
? 2)描述事物本质 essential style , 与用户界面无关
? 例如, 用例“Manage Users”
? 1、管理员标识自己的身份 Administrator identifies self
? 2、系统对此身份进行认证 System authenticates identity…
? 针对这种描述, 今后的设计可以非常灵活
? 生物信息读取\GUI 、指纹识别等
? 3)比较另一种描述:具体化风格 Concrete Style
? …
? 1、管理员在对话框中输入ID和密码(见图3)
? 2、系统对管理员进行认证
? 3、系统显示“编辑用户”窗口(见图4)
? …
? 这种方式可以用, 但尽量不要在需求分析的早期! 为什么?
2.2 用例描写要简洁
? 有人喜欢阅读大量的需求吗? ?
例如,保险公司的合同文本
? 用例描述应该“用词简洁”
? “系统认证…” 、“这个系统认证… ” 哪个简洁 ?
2.3 把用例视作“黑盒”
? “黑盒”用例描述 Black-Box Use Cases
? 通过职责来描述用例,不描述系统内部是如何工作的、内部有哪些构件等
do not describe the internal workings of the system, its components, or design
? 即,描述系统应该完成那些功能,但不去描述系统是如何完成这些功能的
2.4 从参与者及其目标的角度进行描述
? 根据用例的定义
? 系统执行一系列动作,产生对参与者有价值的结果
? 关注系统的参与者来编写需求,询问他们的目标和典型场景
? 聚焦于如何理解参与者的“有价值的结果”,而不是开发人员认为的“价值”
小结 用例描述
? 用例描述很重要、也很难
? “口袋技能”、“软技能”
? 文字表达能力
? 沟通交流能力
? 领域问题的理解能力 .
? 归纳、抽象能力
? 写作态度
? 错别字
? 句子
? 标点符号
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