标签:分析 loss 情况 scan 赋值 new scanf 奇迹 thunder
嗯,新手试炼场的,错了两次,对,我是蒟蒻。
因为这道题对我有帮助,所以,它是好题。
错啦两次,好尬的。
49——17——100;
不费话了,过程函数与递推。
当然要递推:
49分的不说了,从未先编译一下试试。
跟着题目走,判断质数。
来一段辣鸡代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,k;
int x[25];
int ans;
bool judge_prime(int x)
{
for(register int i;i*i<=x;i++)
{
if(x%i==0)
{
return false;
}
}
return true;
}
int rule(int choose_left_num,int already_sum,int start,int end)
{
if(choose_left_num==0)
{
return judge_prime(already_sum);
}
int sum=0;
for(register int i=start;i<=end;i++)
{
sum+=rule(choose_left_num-1,already_sum+x[i],i+1,end);
}
return sum;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&k);
for(register int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x[i]);
}
ans=rule(k,0,0,n-1);
printf("%d",ans);
return 0;
}
choose_left_num为剩余的k;
already_sum为前面累加的和;
start和end为全组合(常见)剩下数字的选取范围;
生成全组合,在过程中逐渐把k个数相加,当选取的数个数为0时,直接返回前面的累加和是否为质数即可;
想了好久才懂得
谢谢题解
nonetheless,
however,
whereas,
but,
所谓“骗分过样例,暴力出奇迹” 这段话搜狗拼音第一个(^-^)
暴搜啊,想什么哪?
所以:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,k;
bool notp[10000010];
int a[25];
void caesar(void)
{
for(int i=2;i<10000010;i++)
{
if(!notp[i])
{
for(int j=i+i;j<10000010;j+=i)
{
notp[j]=1;
}
}
}
return;
}
int cae(int x,int sum,int y)
{
if(x==0)
{
if(notp[sum]) return 0;
else return 1;
}
if(n-y<x)return 0;
int ans=0;
for(register int i=y+1;i<=n;i++)
{
ans+=cae(x-1,sum+a[i],i);
}
return ans;
}
int main()
{
caesar();
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",a+i);
}
printf("%d",cae(k,0,0));
return 0;
}
老老实实地暴搜。
考虑可能需要进行多次判断,即使如此优化仍可能超时;
考虑一个更优的方法:
注意到相加得到的和最大不超过107,可以构造一个质数表;
每次检查n是否为质数只需要查表即可.如何构造一个这样的质数表呢?
由于一个质数的任意整倍数(除其自身外)都不是质数,任意一个整数都可以被表示为某(几)个质数的乘积,也就是说任意的整数都是某(几)个质数的整倍数;
因此只需将任意一个质数的二倍及以上的整倍数标记为"非质数",就可以获得这样的一张质数表了;
是这段:
int n,k;
bool notp[10000010];//我叫质数婊,呸,质数表
int a[25];
void caesar(void)//我要创造质数,额(⊙o⊙)…质数表
{
//当前的i是质数,因此将其所有二倍及以上的整倍数都设为非质数,千万不要越界
for(int i=2;i<10000010;i++)
{
if(!notp[i])
{
for(int j=i+i;j<10000010;j+=i)
{
notp[j]=1;
}
}
}
return;
}
这样一来就更优了.简单胡乱分析一波:
外层循环将重复约107次,若i不是质数则内层将仅进行1次判断,否则在判断后还将进行约(107-i)/i次赋值操作;
实验证明隐藏自己不打算推式子的事实,该函数的循环仅会运行3.95x107次,反复改变MAX的值可以发现运行次数与MAX的一次方成正比,即该方法可以在线性时间内构造质数表.
到目前为止,我们获得了初始化时间复杂度为O(n),查询时间复杂度为O(1)的质数表.下面,我们尝试回到原来的问题,看看我们还缺些什么?
我们需要从n个数中选出k个并计算它们的和.为了暴搜,我们需要寻找一种方法唯一地定义当前状态?
很容易注意到,每次只向后看是不会漏选的;
举例,如当前选到的数中下标最大的是low,那么选下一个数的时候只从下标为[low+1,n]的数中选不会导致缺失情况也不会导致重复依然不证明;
因此可以重新定义当前状态:
还须选i个数,当前的和为sum,当前已经看完了下标为k及以前的数.这样就确保了每次不需要检查重复的情况,也不需要管具体选择了哪些数;
只要一一枚举k以后的数并递归调用就可以了,极大的简化了问题.
递归边界也不难得出:
当还须选0个数的时候,已经选够了,判断当前的和是否为质数,如果是返回1,否则返回0;
而非边界的时候则进行枚举,计算所有情况得到的返回值的和并返回,我们的函数返回值即使在当前限定条件下(从下标大于k的数中选i个数,在sum的基础上加上选的数的和结果是质数)的情况数;
显然在主函数中调用cae(k,0,0)得到的返回值即为结果
最后还有一个小小的可行性剪枝:若cal函数中发现n-k<i则返回0
它:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,k;
bool notp[10000010];
int a[25];
void caesar(void)
{
for(int i=2;i<10000010;i++)
{
if(!notp[i])
{
for(int j=i+i;j<10000010;j+=i)
{
notp[j]=1;
}
}
}
return;
}
int cae(int x,int sum,int y)
{
if(x==0)
{
if(notp[sum]) return 0;
else return 1;
}
if(n-y<x)return 0;
int ans=0;
for(register int i=y+1;i<=n;i++)
{
ans+=cae(x-1,sum+a[i],i);
}
return ans;
}
int main()
{
caesar();
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",a+i);
}
printf("%d",cae(k,0,0));
return 0;
}
差不多就这样。
谢谢!
人生总有那么一段大片大片空白的时光。你在等待,你在坚忍,你在静默。你在等一场春华秋实,你在等新一轮的春暖花开,你在等从未有过的雷霆万钧。这静默的日子有些长,有些闷,但是我也会等下去。我相信人的青春不止有一次,有时候,时光会给你额外的惊喜。
There is always a big blank space in life. You are waiting, you are persevering, you are silent. You are waiting for a spring and autumn harvest. You are waiting for a new round of spring blossoms. You are waiting for a thunderbolt that has never happened before. The silent days are long and stuffy, but I will wait. I believe that people have more than one youth. Sometimes, time gives you extra surprises.
人生にはいつも大きな空白の時間がある。あなたは待っていて、あなたは我慢して、あなたは静かにしています。あなたは春の美しさを待っていて、あなたは新しい1ラウンドの春の暖かい花が咲いて、あなたはかつてない雷の危機を待っています。この静かな日は少し長くて、少し退屈ですが、私も待っています。私は人の青春が一度だけではないと信じています。時には、時間はあなたに余分なサプライズを与えます。
标签:分析 loss 情况 scan 赋值 new scanf 奇迹 thunder
原文地址:https://www.cnblogs.com/XSZCaesar/p/10549502.html