标签:循环链表
在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决?Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
现在我们将问题一般化:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,输出它们的死亡顺序
N=41,M=3时:
声明一个struct,数据域记录它的序号,指针域指向下一结点。将指针p指向第一个结点位置,p=p->next,(后移一位置),此时要删掉p->next所指的位置的结点temp,然后执行
p->next=p->next->next,将temp的数据输出,然后p=p->next(即移到第四个结点).......如此往复循环求解
推广到一般情况则:
M=4时,p=p-next执行2次后找到temp,M=5时,p=p->next执行3次找到temp......。对于一般的M,则(M-2)次指针位移后它的下一位置极为要删除的位置
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node; Node *create(int m) { int i=1; Node *head, *tail, *s; head=(Node *)malloc(sizeof(Node)); tail=head; if( m !=0 ) { while( i <= m) { s=(Node *)malloc(sizeof(Node)); s->data=i++; tail->next=s; tail=s; } s->next = head->next; } free(head); return s->next; } int main(void) { int m,n; biaoqian: scanf("%d %d", &m, &n); Node *p, *temp; p=create(m); int i; while( p != p->next) { p=p->next; for(i=1;i<n-2;i++) p=p->next; temp=p->next;//切记不要写反成p->next=temp,这样链表就断了 p->next=temp->next; printf("->>%d", temp->data); free(temp); p=p->next; } printf("->>%d\n", p->data); if(getchar() != '#') { goto biaoqian; } return 0; }
标签:循环链表
原文地址:http://blog.csdn.net/codebat/article/details/40261433