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在C/C++语言中,typedef经常使用来定义一个标识符及keyword的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef能够增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。
二、#define的使用方法
#define为一宏定义语句,通经常使用它来定义常量(包含无參量与带參量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完毕了,但也因此难以发现潜在的错误及其他代码维护问题,它的实例像:
#define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、#typedef与#define的差别
从以上的概念便也能基本清楚,typedef仅仅是为了添加?可读性而为标识符另起的新名称(仅仅仅仅是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时非常easy搞不清楚与typedef两者究竟该用哪个好,如 #define INT int这种语句,用typedef一样能够完毕,用哪个好呢?我主张用typedef,由于在早期的很多C编译器中这条语句是非法的,仅仅是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则经常使用来定义keyword、冗长的类型的别 名。
宏定义仅仅是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:
typedef (int*) pINT;以及以下这行:#define pINT2 int*
效果同样?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
注意:两者另一个行尾;号的差别哦!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4035168.html