标签:git ble pytho 计划 控制 amp blob 文字 提交
1)
2017****01056;
姓名:郑晴晴;
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/zhengqingqing1/sesnake/blob/master/main.py
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表)
PSP个体软件过程或个人开发流程 | 我的估计 | 实际情况 |
---|---|---|
计划 | 10min | 20min |
• 估计这个任务需要多长时间 | 10min | 20min |
开发 | 60min | 50min |
• 分析需求 | 10min | 10min |
• 生成设计文档 | 10min | 5min |
• 设计复审 | 5min | 5min |
• 代码规范 | 10min | 5min |
• 具体设计 | 30min | 20min |
• 具体编码 | 90min | 180min |
• 代码复审 | 10min | 20min |
• 测试(包括自测,修改代码,提交修改) | 10min | 20min |
记录用时 | 10min | 10min |
测试报告 | 10min | 5min |
计算工作量 | 10min | 10min |
事后总结 | 30min | 30min |
预算时间约:315分钟 实际合计预算时间约:410分钟
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计
改进想法:
1.修改游戏名为"贪吃蛇"
2.将分数改为中文
3.只保留游戏的上边框,左下右侧的边框删除
4.改变游戏的UI界面配色
5.添加游戏BGM音乐特效,如背景音乐,吃食物音效和死亡音效
6..增加贪吃蛇移动速度调节功能
需求分析与设计:
1.直接将设置游戏标题的参数"贪吃蛇游戏"改为"贪吃蛇"
2.将分数参数"score"改为中文"分数",
3.去掉界面绘制的左,下,上代码
4.调整合适的UI颜色,如:背景灰色,上边框深灰色和贪吃蛇颜色变化
5.键盘按下R事件控制变量改变,
6.寻找合适的音效素材添加给游戏背景音乐
4.对所添加的功能或者特性的功能测试报告。测试清单:功能,预期结果,测试结果。
1)改善了游戏的背景颜色
2)改善了ui界面
3)没有完成添加背景音乐
4)把游戏的英文翻译为中文
5.) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(行),提交(commit)次数,推送(push)次数
代码量(230),提交(2)次,推送(1)次
6) 博客给出了有效视频链接,且视频中演示了新功能特性 :https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwOTY1NDU4OA==.html?x&sharefrom=android&sharekey=a434a7d933b9acac527f35c53dedb5061
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
通过这次课后作业,我更深入的了解了Python这门语言,主要原因是Python有一些问题一些代码不知道怎么写,加强学习。
标签:git ble pytho 计划 控制 amp blob 文字 提交
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengqingqing/p/10590325.html