标签:平台 反思 总结 一个 哪些 html 文档 是什么 趣味
1)
学号:2017*****7186
姓名:崔凯
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/ck99/snake
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。
PSP2.1(中文) | 我的估计 | 实际时间 |
---|---|---|
估计这个任务所需时间 | 7~8/h | 8/h |
开发 | 5~6/h | 6/h |
*具体设计 | 30/分钟 | 1/h |
*具体编码 | 3/h | 5/h |
*复审+测试 | 30/分钟 | 20/分钟 |
事后总结 | 30/分钟 | 30/分钟 |
提出改进计划 | 20/分钟 | 20/分钟 |
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
需求分析 | 设计文档 | 实际完成结果 |
---|---|---|
游戏名称有问题 | 游戏名改为:贪吃蛇 | 通过 |
游戏区域有多余边框 | 只留出上边框 | 通过 |
游戏配色太丑 | 更改颜色配置 | 通过 |
英文分数更改 | 更改为中文分数 | 通过 |
分数的位置不醒目 | 分数位置重新调整 | 通过 |
游戏太简单 | 更改贪吃蛇速度 | 通过 |
增加游戏趣味性 | 添加障碍物 | 未通过 |
添加生存时间 | 添加时间的记录 | 未通过 |
增加游戏范围 | 增大了范围 | 通过 |
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
代码:227行
提交:4次
推送:4次
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
| 需求分析 | 设计文档 | 实际完成结果 |
| ------------------ | ------------------ | ------------ |
| 游戏名称有问题 | 游戏名改为:贪吃蛇 | 通过 |
| 游戏区域有多余边框 | 只留出上边框 | 通过 |
| 游戏配色太丑 | 更改颜色配置 | 通过 |
| 英文分数更改 | 更改为中文分数 | 通过 |
| 分数的位置不醒目 | 分数位置重新调整 | 通过 |
| 游戏太简单 | 更改贪吃蛇速度 | 通过 |
| 增加游戏趣味性 | 添加障碍物 | 未通过 |
| 添加生存时间 | 添加时间的记录 | 未通过 |
| 增加游戏范围 | 增大了范围 | 通过 |
6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
我认为此次任务还有待提高,因为自己做的不是太好,能改成这样有一部分是同学帮助,我会继续给他加一些有趣的东西,争取下次全部靠自己完成任务,也会更加努力学习。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cuikai666/p/10594216.html