标签:and 不必要 效果 || efi ext for 循环 class length
在进行获取数据后,需要对新视图进行下一步操作或者其他操作时,发现获取不到 DOM。
这里就涉及到 Vue 一个很重要的概念:异步更新队列(JS运行机制 、 事件循环)。
Vue 在观察到数据变化时并不是直接更新 DOM,而是开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。
在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和DOM操作。
然后,在下一个事件循环 tick 中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。
所以如果用 for 循环来动态改变数据100次,其实它只会应用最后一次改变,如果没有这种机制,DOM就要重绘100次,是一个很大的开销,损耗性能。
首先,定义变量:
var callbacks = []; // 缓存函数的数组 var pending = false; // 是否正在执行 var timerFunc; // 保存着要执行的函数
然后,创建 $nextTick 内实际调用的函数
function nextTickHandler () { pending = false; // 拷贝出函数数组副本 var copies = callbacks.slice(0); // 把函数数组清空 callbacks.length = 0; // 依次执行函数 for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } }
其次, Vue 会根据当前浏览器环境优先使用原生的 Promise.then 和 MutationObserver,如果都不支持,就会采用 setTimeout 代替,目的是 延迟函数到 DOM 更新后再使用
if (typeof Promise !== ‘undefined‘ && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; }
如果浏览器支持Promise,那么就用Promise.then的方式来延迟函数调用,Promise.then方法可以将函数延迟到当前函数调用栈最末端,也就是函数调用栈最后调用该函数。从而做到延迟。
else if (typeof MutationObserver !== ‘undefined‘ && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === ‘[object MutationObserverConstructor]‘ )) { var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; }
MutationObserver是h5新加的一个功能,其功能是监听dom节点的变动,在所有dom变动完成后,执行回调函数。
具体有一下几点变动的监听:
childList:子元素的变动
attributes:属性的变动
characterData:节点内容或节点文本的变动
subtree:所有下属节点(包括子节点和子节点的子节点)的变动
可以看出,以上代码是创建了一个文本节点,来改变文本节点的内容来触发的变动,因为我们在数据模型更新后,将会引起dom节点重新渲染,所以,我们加了这样一个变动监听,用一个文本节点的变动触发监听,等所有dom渲染完后,执行函数,达到我们延迟的效果。
else { timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; }
利用setTimeout的延迟原理,setTimeout(func, 0)会将func函数延迟到下一次函数调用栈的开始,也就是当前函数执行完毕后再执行该函数,因此完成了延迟功能。
return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function () { if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 如果没有函数队列在执行才执行 if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // promise化 if (!cb && typeof Promise !== ‘undefined‘) { console.log(‘进来了‘) return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } }
这个return的函数就是我们实际使用的闭包函数,每一次添加函数,都会想callbacks这个函数数组入栈。然后监听当前是否正在执行,如果没有,执行函数。这个很好理解。下面一个if是promise化。
this.$nextTick(function () { }) // promise化 this.$nextTick().then(function () { }.bind(this))
以上代码中第二种写法我们不常见,直接调用$nextTick函数然后用promise格式去书写代码,不过这个then里面需要手动绑定this,vue内部没有给做处理。
var nextTick=(function () { //存储需要触发的回调函数 var callbacks=[]; //是否正在等待的标志(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, // true: 已经触发过,需要等到下次事件循环) var pending=false; //设置在下次事件循环触发callbacks的触发函数 var timerFunc; //处理callbacks的函数 function nextTickHandler() { // 可以触发timeFunc pending=false; //复制callback var copies=callbacks.slice(0); //清除callback callbacks.length=0; for(var i=0;i<copies.length;i++){ //触发callback的回调函数 copies[i](); } } //如果支持promise,使用promise实现 if(typeof Promise !==‘undefined‘ && isNative(promise)){ var p=Promise.resolve(); var logError=function (err) { console.error(err); }; timerFunc=function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); //iOS的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数 if(isIOS) {setTimeout(noop);} }; // 如果Promise不支持,但支持MutationObserver // H5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发 } else if (typeof MutationObserver !==‘undefined‘ && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString()===‘[object MutationObserverConstructor]‘)){ var counter = 1; var observer=new MutationObserver(nextTickHandler); var textNode=document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode,{ characterData:true }); timerFunc=function () { counter=(counter+1)%2; textNode.data=String(counter); }; } else { //上面两种都不支持,用setTimeout timerFunc=function () { setTimeout(nextTickHandler,0); }; } //nextTick接收的函数,参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文 return function queueNextTick(cb,ctx) { //用于接收触发Promise.then中回调的函数 //向回调函数中pushcallback var _resolve; callbacks.push(function () { //如果有回调函数,执行回调函数 if(cb) {cb.call(ctx);} //触发Promise的then回调 if(_resolve) {_resolve(ctx);} }); //是否执行刷新callback队列 if(!pending){ pending=true; timerFunc(); } //如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现 if(!cb && typeof Promise !==‘undefined‘){ return new Promise(function (resolve) { _resolve=resolve; }) } } })
标签:and 不必要 效果 || efi ext for 循环 class length
原文地址:https://www.cnblogs.com/gaosirs/p/10595326.html