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google云游戏stadia

时间:2019-03-26 10:35:22      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:下载游戏   进度   水平   反馈   场景   gpu   实体   无缝切换   云服务   

2019 GDC上,谷歌公布了Stadia“云游戏”平台。Stadia是一个无实体的云游戏平台,玩家不需要下载游戏,就能在任意设备的浏览器上连接到Stadia服务,把云端的“游玩过程”实时反馈到屏幕上,最高达到4K+60帧的画面水平。它还能在不同平台间无缝切换,发布会上演示了在电视、手机、PC和平板电脑间实时切换游玩《刺客信条:奥德赛》的场景。Stadia的云服务由分布在全世界的超过7500个节点提供支持,硬件由AMD提供GPU。分配到用户的单个硬件栈拥有10.7TFlop的运算能力。Youtube上的游戏视频、直播也可以直接关联到Stadia游戏端,观众在看视频时就可直接从视频的进度开始游戏,它甚至允许播主们在直播中直接邀请观众从浏览器里加入游戏。

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标签:下载游戏   进度   水平   反馈   场景   gpu   实体   无缝切换   云服务   

原文地址:https://blog.51cto.com/1960961732/2369072

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