标签:批量 关系 一个个 工作 因此 gpu 多次提交 处理 数据
如题。
今天细想了下合批这个东西。
合批是节省了CPU的相关准备工作的工作量。
合批后,经过VS,PS,尝试测试,模板测试后,此时已没有了纹理,顶点,索引的概念,只剩下一个个孤立的像素,各像素间没有任何关系了。
像素送到GPU后进行批量处理,呈现到屏幕硬件上。
因此合批与GPU没有任何关系,也几乎没有影响。不管是一批还是多批,最终在此帧送到GPU的像素数量是相等的,数据是相同的。
分成多批,是一帧内将像素数据分多次提交给GPU。
合批与否,对GPU的影响仅是像素到达的慢了还是快了,几乎不影响GPU的性能
标签:批量 关系 一个个 工作 因此 gpu 多次提交 处理 数据
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