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【第一篇】
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
Go 语言支持以下系统:
安装包下载地址为:https://golang.org/dl/。
如果打不开可以使用这个地址:https://golang.google.cn/dl/。
各个系统对应的包名:
操作系统 | 包名 |
---|---|
Windows | go1.4.windows-amd64.msi |
Linux | go1.4.linux-amd64.tar.gz |
Mac | go1.4.darwin-amd64-osx10.8.pkg |
FreeBSD | go1.4.freebsd-amd64.tar.gz |
设置环境变量:
终端测试:
创建工作目录 GoProject
文件名: helloWorld.go,代码如下:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }
go build
go build
命令用于编译我们指定的源码文件或代码包以及它们的依赖包
go build -o bin/tongbupan go_dev/tongbupan/main -o :指定编译后存放目录以及名称
go install
go install
用于编译并安装指定的代码包及它们的依赖包。
go get
go get
可以根据要求和实际情况从互联网上下载或更新指定的代码包及其依赖包,并对它们进行编译和安装。
go clean
go clean
命令会删除掉执行其它命令时产生的一些文件和目录
go doc & godoc
go doc
命令可以打印附于Go语言程序实体上的文档。我们可以通过把程序实体的标识符作为该命令的参数来达到查看其文档的目的。
godoc
是一个很强大的工具,同样用于展示指定代码包的文档。
go run
go run
命令可以编译并运行命令源码文件。
go run src/go_dev/hello.go
标记名称 | 标记描述 |
---|---|
-a | 强行对所有涉及到的代码包(包含标准库中的代码包)进行重新构建,即使它们已经是最新的了。 |
-n | 打印编译期间所用到的其它命令,但是并不真正执行它们。 |
-p n | 指定编译过程中执行各任务的并行数量(确切地说应该是并发数量)。在默认情况下,该数量等于CPU的逻辑核数。但是在darwin/arm 平台(即iPhone和iPad所用的平台)下,该数量默认是1 。 |
-race | 开启竞态条件的检测。不过此标记目前仅在linux/amd64 、freebsd/amd64 、darwin/amd64 和windows/amd64 平台下受到支持。 |
-v | 打印出那些被编译的代码包的名字。 |
-work | 打印出编译时生成的临时工作目录的路径,并在编译结束时保留它。在默认情况下,编译结束时会删除该目录。 |
-x | 打印编译期间所用到的其它命令。注意它与-n 标记的区别。 |
go test
go test
命令用于对Go语言编写的程序进行测试。这种测试是以代码包为单位的。
go list
go list
命令的作用是列出指定的代码包的信息。
go fix与go tool fix
go fix
会把指定代码包的所有Go语言源码文件中的旧版本代码修正为新版本的代码。
命令go fix
其实是命令go tool fix
的简单封装。
go vet与go tool vet
go vet
是一个用于检查Go语言源码中静态错误的简单工具。
go vet
命令是go tool vet
命令的简单封装。
go tool pprof
go tool pprof
命令来交互式的访问概要文件的内容。
go tool cgo
可以使我们创建能够调用C语言代码的Go语言源码文件。
go env
go env
用于打印Go语言的环境信息。
名称 | 说明 |
---|---|
CGO_ENABLED | 指明cgo工具是否可用的标识。 |
GOARCH | 程序构建环境的目标计算架构。 |
GOBIN | 存放可执行文件的目录的绝对路径。 |
GOCHAR | 程序构建环境的目标计算架构的单字符标识。 |
GOEXE | 可执行文件的后缀。 |
GOHOSTARCH | 程序运行环境的目标计算架构。 |
GOOS | 程序构建环境的目标操作系统。 |
GOHOSTOS | 程序运行环境的目标操作系统。 |
GOPATH | 工作区目录的绝对路径。 |
GORACE | 用于数据竞争检测的相关选项。 |
GOROOT | Go语言的安装目录的绝对路径。 |
GOTOOLDIR | Go工具目录的绝对路径。 |
下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。
程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。
Go 的源文件以 .go
为后缀名存储在计算机中,这些文件名均由小写字母组成,如 scanner.go
。如果文件名由多个部分组成,则使用下划线 _
对它们进行分隔,如 scanner_test.go
。文件名不包含空格或其他特殊字符。
一个源文件可以包含任意多行的代码,Go 本身没有对源文件的大小进行限制。
你会发现在 Go 代码中的几乎所有东西都有一个名称或标识符。另外,Go 语言也是区分大小写的,这与 C 家族中的其它语言相同。有效的标识符必须以字母(可以使用任何 UTF-8 编码的字符或 _
)开头,然后紧跟着 0 个或多个字符或 Unicode 数字,如:X56、group1、_x23、i、??12。
以下是无效的标识符:
_
本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。
在编码过程中,你可能会遇到没有名称的变量、类型或方法。虽然这不是必须的,但有时候这样做可以极大地增强代码的灵活性,这些变量被统称为匿名变量。
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