标签:http 第一步 案例 有序 调用 inf 使用 增强 下标
第一步准备牌:
第二步洗牌:
其中,集合有个静态方法suffle,就是洗牌意思,随机搅乱集合元素顺序;
调用静态方法直接用类名点方法;
第三步发牌:
其中,使用%即模函数,模2的话则有两种结果(0和1);模3则有三种结果(0和1和2);
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wmqiang/p/10659458.html