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GUI学习之三——QObject学习总结

时间:2019-04-07 09:47:23      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:了解   ati   是什么   ttext   bytearray   alt   mic   其他   delete   

鉴于PyQt控件的继承关系,我们先学习PyQt控件的基类——QObject。

 一.所有的QT对象的基类

我们先看一下PyQt里空间的继承关系,稍微改一下代码,显示出继承关系

from PyQt5.Qt import *
import sys
app = QApplication(sys.argv)
class Window(QWidget):
    def test(self):
        mros = QObject.mro()
        for mro in mros:
            print(mro)

window = Window()
window.test()
sys.exit(app.exec_())
<class PyQt5.QtCore.QObject>
<class sip.wrapper>
<class sip.simplewrapper>
<class object>

这就表明了QWidget这个控件的继承呢个关系,可以看出来所有的类,都是基于Python的object这个类的

二.QObject的功能作用

由于所有的控件都是继承了QObject,所以他所有的API是各种控件都具备的,下面列举的就是他的功能作用

1.对戏那个名称、属性的操作(API):

window = QWidget()   
window.setObjectName()          #给对象设定一个名称(一般这个名称在整个项目里是唯一的)
window.objectName()             #获取这个对象的名称
window.setProperty()            #给对象设置一个属性
window.property()               #获取对象的某个属性
window.dynamicPropertyNames()   #获取一个对象中通过setProperty设置的属性名名称

这里前几个很好理解,设置属性的我们来看一下怎么用

window = QWidget()
label = QLabel(window)
label.setProperty(stat,on)
label.setProperty(color,green)
print(label.property(stat))
print(label.dynamicPropertyNames())
技术图片
on
[PyQt5.QtCore.QByteArray(bstat), PyQt5.QtCore.QByteArray(bcolor)]
运行结论

特别是在结合qss的ID选择器,属性选择器统一设定样式,具体用法我们在后期再说明。

2.父子对象操作

先看下父子对象操作的API

window.setParent()      #设置父对象
window.children()       #获取所有子对象
window.findChild()      #查询某一个子对象
window.findChildren()   #查询多个子对象

然后我们要构造这样的父子关系图,该怎么做呢?

技术图片

obj0 = QObject()
obj1 = QObject()
obj2 = QObject()
obj3 = QObject()
obj4 = QObject()
obj5 = QObject()

obj1.setParent(obj0)
obj2.setParent(obj0)
obj3.setParent(obj1)
obj4.setParent(obj2)
obj5.setParent(obj2)

就是这么个结构,将这个的目的是什么呢?

我们可以搞清这些东西:

a.一个对象只能有一个父对象,这个父对象是最后被设置的。

obj2.setParent(obj0)
obj2.setParent(obj1)

那么obj2的父对象就是obj1.

b.用childern获取子对象只能获得直系的子对象

print(obj0.children())
技术图片
[<PyQt5.QtCore.QObject object at 0x000001E2F4724828>, <PyQt5.QtCore.QObject object at 0x000001E2F4724798>]
运行结论

[<PyQt5.QtCore.QObject object at 0x000001E2F4724828>, <PyQt5.QtCore.QObject object at 0x000001E2F4724798>]分别是OBj1和OBJ2的地址

 c.findChild常规情况时递归的查找要求的子对象,比如我们把obj3的名字设定为3

obj3.setObjectName(3)
print(obj0.findChild(QObject,3))

这样,是可以查找到对应的子对象的,然而可以要求只查询直系的子对象

print(obj0.findChild(QObject,3,Qt.FindDirectChildrenOnly))

这样查询结果就是None了。

d.如果用findChildren常规情况则返回所有的子对象(包括子对象的子对象)

print(obj0.findChildren(QObject))

 利用上述的方式,可以批量对控件熟属性进行设置

window = QWidget()
label_1 = QLabel(window)
label_1.move(100,100)
label_1.setText(标签1)
label_2 = QLabel(window)
label_2.setText(标签2)
label_2.move(200,100)
btn = QPushButton(window)
btn.move(200,200)
window.show()
for sub_widget in window.findChildren(QLabel):   #遍历对话框内的Label控件,并将其背景色设置为红色
    sub_widget.setStyleSheet(background-color:red)

e.如果父对象被释放,则子对象被自动释放:用在平时的场景中,就是一个对话框里,包含了很多的控件,这些控件都是这个对话框的子控件。这些子控件收父控件的区域所控制,如果父控件被删除(关闭)时,子控件也相应被删除。

也就是说,在一个GUI里的内存管理机制是QObject的继承树——所有的对象都是直接或间接的继承自QObject,当创建一个对象时,如果使用了其他的对象作为其父对象,那么他就会被追加到父对象的children列表里。当父对象被销毁是,这个QObject也会被销毁。

3.信号——槽机制

信号(signal)和槽(slot)是Qt中的核心机制,主要作用在于对戏那个之间进行通讯,所有继承自QWidget的控件都支持信号——槽的机制

信号——当一个空间的状态发生改变时,想外界发出的信息

槽——一个执行某些操作的函数或方法

这个机制具有以下几个特点

  a.一个信号可以连接多个槽函数

  b.一个信号也可以连接另外一个信号

  c.信号的参数可以是任何Python的数据类型

  d.一个槽可以监听多个信号

信号处理的常用API有下面几种

object.信号.connert(槽)   #连接信号和槽
object.disconnect()       #断开信号和所有槽的连接
object.blockSignals(bool) #临时取消指定的信号和所有槽的连接bool为True时阻塞,False时取消阻塞
obj.signalsBlocked()      #获取信号是否被阻塞,若阻塞返回值为True
obj.receivers(信号)       #返回信号连接的槽个数

 下面就是一个信号与槽的案例,点击按钮,每次点击,标签显示加上‘点击’两个字

技术图片
from PyQt5.Qt import *
import sys
app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
window.resize(500,500)
btn = QPushButton(window)
label = QLabel(window)
btn.move(100,200)
btn.resize(100,50)
btn.setText(点击)
label.resize(10,50)
label.move(50,100)
def test():
    data = label.text()
    data += 点击
    label.setText(data)
    label.adjustSize() #控件自适应大小,下一章会讲
btn.clicked.connect(test)
window.show()

sys.exit(app.exec_())
信号——槽案例

进阶案例——改变title后将改变的值付给title

技术图片
from PyQt5.Qt import *
import sys
app = QApplication(sys.argv)

window = QWidget()
window.setWindowTitle(123)
def test(title):
    print(title)
    window.windowTitleChanged.disconnect()  #断开连接
    data = title
    data+= 更改后
    window.setWindowTitle(data)
    window.windowTitleChanged.connect(test) #重新连接

window.show()
# btn.clicked.connect(test)
# window.windowTitleChanged.connect(test)
window.windowTitleChanged.connect(test)
window.setWindowTitle(456)

sys.exit(app.exec_())
信号——槽进阶案例

在这个案例中槽里将信号和槽做了一次断开,执行完后重新连接,因为信号是改变title后调用槽函数,槽函数是将新的字符串赋值给title。在这里如果不将信号和槽断开后会进入一个死循环。必须要分开后重新连接。

4.类型判定

先看一下API

obj.inherits(父类)     #返回对象是否属于父类
obj.isWidgetType()    #返回对象是否属于QWidget

案例——判定控件是否为标签,将所有标签背景色设为red

技术图片
from PyQt5.Qt import *
import sys
app=QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
a = QLabel(window)
a.move(100,200)
b = QPushButton(window)
b.move(300,200)
c = QLabel(window)
c.move(200,200)
for widget in window.children():
    if widget.inherits("QLabel"):
        widget.setStyleSheet(background-color:red)
window.show()

sys.exit(app.exec_())
类型判定案例

 5.对象删除

API

obj.deleteLater()

删除一个对象是,也会解除它与父对象之间的关系,deleteLater()并没有将对象立即销毁,而是想主消息循环发送一个事件,在下个消息循环时才销毁对象,这样做的好处就是可以在这些演示产出的时间内完成一些操作,坏处局势内存释放会比较不及时。

6.事件机制

这是个比较复杂的过程,后期再详细讲述。

7.定时器

API:

obj.startTimer(1000,Qt.PreciseTimer)   #精准定时器,ms级
obj.startTimer(1000,Qt.CoarseTimer)    #粗定时器,5%准确度
obj.startTimer(1000,Qt.VeryCoarseTimer)#最粗的定时器,s级
obj.kellTimer(timer_ID)                #停止定时
timeEvent()                            #定时器执行事件,在Object内,需要重构

每次启动一个timer时都会生成一个timer_ID ,这个ID是唯一的,停止定时时需要用到这个ID。我们看一下最简单的定时器

技术图片
from PyQt5.Qt import *
import sys
class MyLabel(QLabel):
    def __init__(self,*args,**kwargs):
        super().__init__(*args,**kwargs)          #重新对控件进行封装
        self.setText(10)
        self.setStyleSheet(font-size:22px;)
        self.resize(300,200)
        self.timer_id = self.startTimer(1000)     #在这里生成timer_id 
    def timerEvent(self, a0: QTimerEvent):
        current_sec = int(self.text())
        current_sec -= 1
        self.setText(str(current_sec))
        if current_sec == 0:
            self.setText("stop!")
            self.killTimer(self.timer_id)
app=QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
window.resize(800,800)
label = MyLabel(window)   #这里实例化的重构后的QObject
label.move(200,200)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
定时器案例一

这里由于对Label进行的高度的封装,导致这个控件不够灵活,具体的实现方法我们在后期的自定义控件里可以再聊!

最后,QObject还有自身的两个信号,有的在上面已经讲过了

obj.objectNameChanged()
destroyed()

其实上面的内容就是最开始的几点比较重要,后面的做大概的了解就可以了。

GUI学习之三——QObject学习总结

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yinsedeyinse/p/10662434.html

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