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BootStrap模板

时间:2019-04-10 23:23:45      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:前端   标签   设计   出现   除了   规范   苹果公司   init   rap   

一、基础模板

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    
    <!--声明文档兼容模式,表示使用IE浏览器的最新模式-->
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    
    <!--设置视口的宽度(值为设备的理想宽度),页面初始缩放值(理想宽度/可见宽度)-->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
    <title>Bootstrap 101 Template</title>

    <!-- 引入Bootstrap核心样式文件 -->
    <link href="../../css/bootstrap.css" rel="stylesheet">

    <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
    <!-- WARNING: Respond.js doesn‘t work if you view the page via file:// -->
    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
  </head>
  <body>
    <h1>你好,世界!</h1>

    <!-- 引入JQuery核心js文件 -->
    <script src="../../js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
    <!-- 引入Bootstrap核心js文件 -->
    <script src="../../js/bootstrap.js"></script>
  </body>
</html>

1、viewport(视口)

1.1、概念

通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小。在默认情况下,一般 来讲,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正 常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可能是其它值,这个是由 设备自己决定的),但带来的后果就是浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小的。下图列出了一些设备上浏览器的默认viewport的宽度。

技术图片

 

1.2、css中的1px并不等于设备中的1px

在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css 中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理 像素是不同的。

1.3、meta viewport属性

meta viewport 标签首先是由苹果公司在其safari浏览器中引入的,目的就是解决移动设备的viewport问题。后来安卓以及各大浏览器厂商也都纷纷效仿,引入对meta viewport的支持,事实也证明这个东西还是非常有用的。

在苹果的规范中,meta viewport 有6个属性(暂且把content中的那些东西称为一个个属性和值),如下:

width

设置layout viewport  的宽度,为一个正整数,或字符串"width-device"

initial-scale

设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数

minimum-scale

允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数

maximum-scale

允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数

height

设置layout viewport  的高度,这个属性对我们并不重要,很少使用

user-scalable

是否允许用户进行缩放,值为"no""yes", no 代表不允许,yes代表允许

这些属性可以同时使用,也可以单独使用或混合使用,多个属性同时使用时用逗号隔开就行了。

*红色字体的为最常使用的

二、完整模板

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<!--声明文档兼容模式,表示使用IE浏览器的最新模式-->
		<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
		<!--设置视口的宽度(值为设备的理想宽度),页面初始缩放值<理想宽度/可见宽度>-->
		<!--视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,会将页面缩放到设备这么大来展示-->	
		<!--width 	设置layout viewport  的宽度,为一个正整数,或字符串"width-device"(表示采用设备的宽度)
			initial-scale 	设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数
			minimum-scale 	允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数
			maximum-scale 	允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数
			height 	设置layout viewport  的高度,这个属性对我们并不重要,很少使用
			user-scalable 	是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许
			如果设置"user-scalable=no",那么"minimum-scale"和"maximum-scale"无效
		-->
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
		<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
		<title>Bootstrap完整模板</title>

		<!-- 引入Bootstrap核心样式文件 -->
		<link href="../../css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

		<!-- HTML5 Shim 和 Respond.js 用于让 IE8 支持 HTML5元素和媒体查询 -->
      	<!-- 注意: 如果通过 file://  引入 Respond.js 文件,则该文件无法起效果,必须放置到web服务器中,暂时不必掌握 -->
      <!--[if lt IE 9]>
         <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
         <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
      <![endif]-->
	</head>

	<body>
		<!--正文从此处开始-->
		<h1>你好,世界!</h1>

		<!--前端开发建议:网站优化时,除了立即需要工作的js存放在head外,将大部分JS文件放在页面的末尾-->

		<!-- 引入jQuery核心js文件,必须放置在bootStrap.js前面! -->
		<script src="../../js/jquery-1.11.0.min.js"></script>
		<!-- 引入BootStrap核心js文件 -->
		<script src="../../js/bootstrap.min.js"></script>
	</body>

</html>

  

 

BootStrap模板

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sstw/p/10686754.html

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