标签:ack sdi col namespace pac find bsp std reg
小卡正在新家的客厅中看电视。电视里正在播放放了千八百次依旧重播的《亮剑》,剧中李云龙带领的独立团在一个县城遇到了一个鬼子小队,于是独立团与鬼子展开游击战。
描述 县城里有n个用地道相连的房子,第i个只与第i-1和第i+1个相连。这是有m个消息依次传来
1、消息为D x:鬼子将x号房子摧毁了,地道被堵上。
2、消息为R :村民们将鬼子上一个摧毁的房子修复了。
3、消息为Q x:有一名士兵被围堵在x号房子中。
李云龙收到信息很紧张,他想知道每一个被围堵的士兵能够到达的房子有几个。
输入格式:
第一行2个整数n,m(n,m<=50000)。
接下来m行,有如题目所说的三种信息共m条。
输出格式:
对于每一个被围堵的士兵,输出该士兵能够到达的房子数。
若士兵被围堵在摧毁了的房子中,那只能等死了。。。。。。
sol:对于R显然可以用一个栈来搞一搞。难点是另两个
对于每个D,如果那个点不在栈里就插入那个点
对于A,我们查询那个点的后继和前驱,减一下就可以了
Ps:说起来容易,写起来真操蛋
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int ll; inline ll read() { ll s=0; bool f=0; char ch=‘ ‘; while(!isdigit(ch)) { f|=(ch==‘-‘); ch=getchar(); } while(isdigit(ch)) { s=(s<<3)+(s<<1)+(ch^48); ch=getchar(); } return (f)?(-s):(s); } #define R(x) x=read() inline void write(ll x) { if(x<0) { putchar(‘-‘); x=-x; } if(x<10) { putchar(x+‘0‘); return; } write(x/10); putchar((x%10)+‘0‘); return; } #define W(x) write(x),putchar(‘ ‘) #define Wl(x) write(x),putchar(‘\n‘) const int N=50005; int n,Q; namespace Pht { int Points=0,Root; int Child[N][2],Parent[N]; int Size[N]; int Pos[N]; //Pos[i]表示标号为i的节点在平衡树上的位置 int Id[N]; //Id[i]表示树上的节点i的标号为i int Stack[N],Top=0; bool Instack[N]; inline void Init(); inline int Check(int x); inline void PushUp(int x); inline void Rotate(int x); inline void Splay(int At,int To); inline void Insert(int Val); inline void Remove(int Val); inline int Find(int Val); inline int Ask_Upper(int Val); inline int Ask_Lower(int Val); inline void Init() { Points=Root=0; Insert(0); Insert(n+1); } inline int Check(int x) { return (Child[Parent[x]][0]==x)?0:1; } inline void PushUp(int x) { Size[x]=Size[Child[x][0]]+Size[Child[x][1]]+1; Pos[Id[Child[x][0]]]=Child[x][0]; Pos[Id[Child[x][1]]]=Child[x][1]; } inline void Rotate(int x) { int y,z,oo; y=Parent[x]; z=Parent[y]; oo=Check(x); Child[y][oo]=Child[x][oo^1]; Parent[Child[x][oo^1]]=y; Child[z][Check(y)]=x; Parent[x]=z; Child[x][oo^1]=y; Parent[y]=x; PushUp(x); PushUp(y); } inline void Splay(int At,int To) { while(Parent[At]!=To) { int Father=Parent[At]; if(Parent[Father]==To) { Rotate(At); } else if(Check(At)==Check(Father)) { Rotate(Father); Rotate(At); } else { Rotate(At); Rotate(At); } } Pos[Id[At]]=At; if(To==0) Root=At; } inline void Insert(int Val) { int Now=Root,Par=0; while(Now) { Par=Now; Now=Child[Now][(Val>Id[Now])?1:0]; } Now=++Points; if(Par) Child[Par][(Val>Id[Par])?1:0]=Now; Parent[Now]=Par; Child[Now][0]=Child[Now][1]=0; Size[Now]=1; Id[Now]=Val; Pos[Val]=Now; Splay(Now,0); } inline void Remove(int Val) { // printf("Val=%d\n",Val); int Lower=Ask_Lower(Val); // printf("Lower=%d\n",Lower); int Upper=Ask_Upper(Val); // printf("Upper=%d\n",Upper); Splay(Lower,0); Splay(Upper,Lower); Pos[Id[Child[Upper][0]]]=0; Id[Child[Upper][0]]=-1; Child[Upper][0]=0; } inline int Find(int Val) { int Now=Root; while(Now&&(Id[Now]!=Val)) { Now=Child[Now][(Val>Id[Now])?1:0]; } return Now; } inline int Ask_Lower(int Val) { int Pos=Find(Val); // printf("Pos=%d\n",Pos); Splay(Pos,0); // puts("End-Splay"); int Now=Root; Now=Child[Now][0]; while(Child[Now][1]) Now=Child[Now][1]; return Now; } inline int Ask_Upper(int Val) { int Pos=Find(Val); Splay(Pos,0); int Now=Root; Now=Child[Now][1]; while(Child[Now][0]) Now=Child[Now][0]; return Now; } inline void Solve() { Init(); while(Q--) { int x; char ch=‘ ‘; while(!isupper(ch)) ch=getchar(); switch(ch) { case ‘D‘: R(x); if(!Instack[x]) { Stack[++Top]=x; Instack[x]=1; Insert(x); } break; case ‘R‘: Instack[Stack[Top]]=0; Remove(Stack[Top--]); break; case ‘Q‘: R(x); if(Instack[x]) puts("0"); else { Insert(x); Wl(Id[Ask_Upper(x)]-Id[Ask_Lower(x)]-1); Remove(x); } break; } } } } int main() { R(n); R(Q); Pht::Solve(); return 0; } /* input 7 9 D 3 D 6 D 5 Q 4 Q 5 R Q 4 R Q 4 output 1 0 2 4 */
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