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N(Need)需求
这个软件主要解决了大学生管理自己财务状况的问题,随着手机支付的日趋流行大家对财务的概念就变成了银行卡账户余额的一串数字,在不知不觉中,这串数字就一变小,也就出现了月光族。由此看来,合理安排自己的消费情况,记录自己的消费记录对我们来说都是必须的。但是,从每个大学生的角度来说,记录每一笔消费记录是一个比较麻烦的事情,大多数人都不愿意去记录自己的消费状况。
A(Approach)做法
通过简单的操作,让用户感受到记账的便捷,从点滴中感受记账的好处,调动同学们记账的积极性,帮助同学们规划自己的消费。
1. 首先要解决的是用户记账麻烦的问题,我们要根据大学生的实际特点做一些个性化的窗口,适当满足一些个性化的需求,让同学们感受到记账并不是那么的枯燥。最重要的是尽可能的是记账操作较为简单,节省记账的时间。
2. 要解决大学生对于记账遗忘的问题,所以要按照时间段设置记账提醒,例如:每日提醒,每周提醒,每月提醒等。
3. 为了使所有的账目信息能够更加清晰地展现给用户,必须对消费的类型进行详细的划分。例如:常用的网购消费,食堂的饮食消费,超市的购物消费,学校的学费,书费,以及旅行出游等各种类型的消费都要有详细的区分。
4. 要有一个定期的汇总,在到达一定的时间给用户提供这段时间的消费账单,使用户能够一目了然的看到这段时间的消费状况,让其能够合理的规划自己的消费状况,最好是能够与之前的消费状况进行对比,使用户了解到自己这段时间与前段时间相比的消费情况的变化幅度。
5. 要做一定的预警处理,预警的额度可以由用户自己设定,当达到用户设定的预警额度时,要发出警告提醒用户合理的计划自己的消费。
6. 另外可以帮助用户对未来的计划做一些简单的规划,例如可以对未来一段时间的要买什么贵重的东西,或者外出旅游做一个省钱规划,从自己平时的开销中节约这笔开销。
B(Benefit)好处
我认为通过这样的方式,我们便可以带动大学生更好的了解自己的消费信息,并且根据自己的实际情况去规划自己的消费计划,一定程度上解决大学生月光的问题。
C(Competitors)竞争
据了解现在市面上大多数的记账产品都是附带着大量的理财产品的,并且大多数都是针对与有着稳定收入的工作者们的,所以对于大学生来说并不完全适用。
D(Delivery)交付
作为一个大学生我们就是用户本身,所以对于自己的消费状况都比较了解较为贴切,更加了解大写生的消费心理。另外最为一个开发者我们可以更加深入的了解软件的运行情况,可以根据身边同学的反馈,及时的对我们的软件进行升级和修改。对于开发出的产品的话我们先在小组中进行测试,并使用,待测试完善后在再推荐给其他的小组,并及时吸取反馈意见,然后经过测试后推荐给班级,乃至学院。
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