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StageFright框架流程解读

时间:2014-10-20 16:57:28      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   http   color   io   os   ar   使用   java   for   

1、    StageFright介绍
    Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全然抛弃opencore,主要是做了一个OMX层,不过对 opencore的omx-component部分做了引用。stagefright是在MediaPlayerService这一层加入的,和opencore是并列的。Stagefright在 Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),当中的module -- AwesomePlayer可用来播放video/audio。 AwesomePlayer提供很多API,能够让上层的应用程序(Java/JNI)来调用。

2、    StageFright数据流封装
    2.1》由数据源DataSource生成MediaExtractor。通过MediaExtractor::Create(dataSource)来实现。Create方法通过两步来生成对应的 MediaExtractor(MediaExtractor.cpp):
?    通过dataSource->sniff来探測数据类型
?    生成对应的Extractor:
    if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4)
            || !strcasecmp(mime, "audio/mp4")) {
        return new MPEG4Extractor(source);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG)) {
        return new MP3Extractor(source, meta);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB)
            || !strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_WB)) {
        return new AMRExtractor(source);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_WAV)) {
        return new WAVExtractor(source);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_OGG)) {
        return new OggExtractor(source);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MATROSKA)) {
        return new MatroskaExtractor(source);
    } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG2TS)) {
        return new MPEG2TSExtractor(source);
    }

    2.2》把音视频轨道分离,生成mVideoTrack和mAudioTrack两个MediaSource。代码例如以下(AwesomePlayer.cpp):
   if (!haveVideo && !strncasecmp(mime, "video/", 6)) {
        setVideoSource(extractor->getTrack(i));
        haveVideo = true;
   } else if (!haveAudio && !strncasecmp(mime, "audio/", 6)) {
        setAudioSource(extractor->getTrack(i));
        haveAudio = true;
   }

    2.3》得到的这两个MediaSource,仅仅具有parser功能,没有decode功能。还须要对这两个MediaSource做进一步的包装,获取了两个MediaSource(具有parse和decode功能):
mVideoSource = OMXCodec::Create(
            mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(),
            false, // createEncoder
            mVideoTrack,
            NULL, flags);
mAudioSource = OMXCodec::Create(
                mClient.interface(), mAudioTrack->getFormat(),
                false, // createEncoder
                mAudioTrack);
    当调用MediaSource.start()方法后,它的内部就会開始从数据源获取数据并解析,等到缓冲区满后便停止。在AwesomePlayer里就能够调用MediaSource的read方法读取解码后的数据。
?    对于mVideoSource来说,读取的数据:mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options)交给显示模块进行渲染,mVideoRenderer->render(mVideoBuffer);
?    对mAudioSource来说,用mAudioPlayer对mAudioSource进行封装,然后由mAudioPlayer负责读取数据和播放控制。

3、    StageFright的Decode
    经过“数据流的封装”得到的两个MediaSource,事实上是两个OMXCodec。AwesomePlayer和mAudioPlayer都是从MediaSource中得到数据进行播放。AwesomePlayer得到的是终于须要渲染的原始视频数据,而mAudioPlayer读取的是终于须要播放的原始音频数据。也就是说,从OMXCodec中读到的数据已经是原始数据了。
    OMXCodec是怎么把数据源经过parse、decode两步以后转化成原始数据的。从OMXCodec::Create这个构造方法開始,它的參数:
?    IOMX &omx指的是一个OMXNodeInstance对象的实例。
?    MetaData &meta这个參数由MediaSource.getFormat获取得到。这个对象的主要成员就是一个KeyedVector<uint32_t, typed_data> mItems,里面存放了一些代表MediaSource格式信息的名值对。
?    bool createEncoder指明这个OMXCodec是编码还是解码。
?    MediaSource &source是一个MediaExtractor。
?    char *matchComponentName指定一种Codec用于生成这个OMXCodec。
    先使用findMatchingCodecs寻找相应的Codec,找到以后为当前IOMX分配节点并注冊事件监听器:omx->allocateNode(componentName, observer, &node)。最后,把IOMX封装进一个OMXCodec:
sp<OMXCodec> codec = new OMXCodec(
                    omx, node, quirks,
                    createEncoder, mime, componentName,
                    source);
这样就得到了OMXCodec。
    AwesomePlayer中得到这个OMXCodec后,首先调用mVideoSource->start()进行初始化。 OMXCodec初始化主要是做两件事:
?    向OpenMAX发送開始命令。mOMX->sendCommand(mNode, OMX_CommandStateSet, OMX_StateIdle)
?    调用allocateBuffers()分配两个缓冲区,存放在Vector<BufferInfo> mPortBuffers[2]中,分别用于输入和输出。
    AwesomePlayer開始播放后,通过mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options)读取数据。mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options)详细是调用OMXCodec.read来读取数据。而OMXCodec.read主要分两步来实现数据的读取:
?    通过调用drainInputBuffers()对mPortBuffers[kPortIndexInput]进行填充,这一步完毕 parse。由OpenMAX从数据源把demux后的数据读取到输入缓冲区,作为OpenMAX的输入。
?    通过fillOutputBuffers()对mPortBuffers[kPortIndexOutput]进行填充,这一步完毕 decode。由OpenMAX对输入缓冲区中的数据进行解码,然后把解码后能够显示的视频数据输出到输出缓冲区。
    AwesomePlayer通过mVideoRenderer->render(mVideoBuffer)对经过parse和decode 处理的数据进行渲染。一个mVideoRenderer事实上就是一个包装了IOMXRenderer的AwesomeRemoteRenderer:
mVideoRenderer = new AwesomeRemoteRenderer(
                mClient.interface()->createRenderer(
                        mISurface, component,
                        (OMX_COLOR_FORMATTYPE)format,
                        decodedWidth, decodedHeight,
                                    mVideoWidth, mVideoHeight,
                        rotationDegrees));

4、    StageFright处理流程
    Audioplayer 为AwesomePlayer的成员,audioplayer通过callback来驱动数据的获取,awesomeplayer则是通过 videoevent来驱动。二者有个共性,就是数据的获取都抽象成mSource->Read()来完毕,且read内部把parser和dec 绑在一起。Stagefright AV同步部分,audio全然是callback驱动数据流,video部分在onVideoEvent里会获取audio的时间戳,是传统的AV时间戳做同步。
 
    4.1》AwesomePlayer的Video主要有下面几个成员:
?    mVideoSource(解码视频)
?    mVideoTrack(从多媒体文件里读取视频数据)
?    mVideoRenderer(对解码好的视频进行格式转换,android使用的格式为RGB565)
?    mISurface(重画图层)
?    mQueue(event事件队列)
   
    4.2》stagefright执行时的Audio部分抽象流程例如以下:
?    设置mUri的路径
?    启动mQueue,创建一个线程来执行 threadEntry(命名为TimedEventQueue,这个线程就是event调度器)
?    打开mUri所指定的文件的头部,则会依据类型选择不同的分离器(如MPEG4Extractor)
?    使用 MPEG4Extractor对MP4进行音视频轨道的分离,并返回MPEG4Source类型的视频轨道给mVideoTrack
?    依据 mVideoTrack中的编码类型来选择解码器,avc的编码类型会选择AVCDecoder,并返回给mVideoSource,并设置mVideoSource中的mSource为mVideoTrack
?    插入onVideoEvent到Queue中,開始解码播放
?    通过mVideoSource对象来读取解析好的视频buffer
假设解析好的buffer还没到AV时间戳同步的时刻,则推迟到下一轮操作
?    mVideoRenderer为空,则进行初始化(假设不使用 OMX会将mVideoRenderer设置为AwesomeLocalRenderer)
?    通过mVideoRenderer对象将解析好的视频buffer转换成RGB565格式,并发给display模块进行图像绘制
?    将onVideoEvent又一次插入event调度器来循环

    4.3》数据由源到终于解码后的流程例如以下:
                URI,FD
                   |
            DataSource
                   |
          MediaExtractor
                    |
    mVideoTrack   mAudioTrack//音视频数据流
                   |
    mVideoSource   mAudioSource//音视频解码器
         |                      |
      mVideoBuffer    mAudioPlayer
说明:
?    设置DataSource,数据源能够两种URI和FD。URI能够http://,rtsp://等。FD是一个本地文件描写叙述符,能过FD,能够找到相应的文件。
?    由DataSource生成MediaExtractor。通过sp<MediaExtractor> extractor = MediaExtractor::Create(dataSource);来实现。 MediaExtractor::Create(dataSource)会依据不同的数据内容创建不同的数据读取对象。
?    通过调用setVideoSource由MediaExtractor分解生成音频数据流(mAudioTrack)和视频数据流(mVideoTrack)。
?    onPrepareAsyncEvent()假设DataSource是URL的话,依据地址获取数据,并開始缓冲,直到获取到mVideoTrack和mAudioTrack。mVideoTrack和mAudioTrack通过调用initVideoDecoder()和initAudioDecoder()来生成 mVideoSource和mAudioSource这两个音视频解码器。然后调用postBufferingEvent_l()提交事件开启缓冲。
?    数据缓冲的运行函数是onBufferingUpdate()。缓冲区有足够的数据能够播放时,调用play_l()開始播放。play_l()中关键是调用了postVideoEvent_l(),提交了 mVideoEvent。这个事件运行时会调用函数onVideoEvent()。这个函数通过调用 mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options)进行视频解码。音频解码通过mAudioPlayer实现。
?    视频解码器解码后通过mVideoSource->read读取一帧帧的数据,放到mVideoBuffer中,最后通过 mVideoRenderer->render(mVideoBuffer)把视频数据发送到显示模块。当须要暂停或停止时,调用cancelPlayerEvents来提交事件用来停止解码,还能够选择是否继续缓冲数据。

5、    代码标记Log
    根据第4》项StageFright描写叙述的Vide视频播放流程,作Log标记跟踪视频DATA获取、CODEC过程。从AwesomePlayer.cpp中方法着手,过程例如以下:
?    在改动的/mydroid/frameworks/base/media/libstagefrigh/下,用mm编译,并调试直到生成对应的.so文件。注:同意单模块编译时,需事先在/mydroid下同意. ./build/envsetup.sh文件。
?    在/mydroid/文件夹下make进行总体编译,生成system.img文件。说明:先单模块编译,后再总体编译的优点是,能够缩短调试编译的时间。
?    将system.img文件copy到/android-sdk-linux/platforms/android-8/下。注意:事先备份原有的system.img。
?    带sdcard启动模拟器,在/android-sdk-linux/tools/下执行./adb shell文件,再执行logcat
?    打开Gallery选择视频文件执行,并同步查看log。
   
反馈结果例如以下:
I/ActivityManager(   61): Starting: Intent { act=android.intent.action.VIEW dat=content://media/external/video/media/5 typ=video/mp4 cmp=com.cooliris.media/.MovieView } from pid 327
I/RenderView(  327): OnPause RenderView com.cooliris.media.RenderView@4054a3b0
E/AwesomePlayer(   34): beginning AwesomePlayer... by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeEvent...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeEvent...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeEvent...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeEvent...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): ending AwesomePlayer... by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): setting video source now... by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): setting Video Type... by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeEvent...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): beginning initVideoDecoder by jay remarked...
D/MediaPlayer(  327): getMetadata
I/ActivityManager(   61): Displayed com.cooliris.media/.MovieView: +1s761ms
E/AwesomePlayer(   34): beginning AwesomeLocalRenderer init ...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning open(libstagefrighthw.so) correctly by jay remarked...
E/MemoryHeapBase(   34): error opening /dev/pmem_adsp: No such file or directory
I/SoftwareRenderer(   34): Creating physical memory heap failed, reverting to regular heap.
E/AwesomePlayer(   34): ending AwesomeLocalRenderer init close ...by jay remarked...
E/AwesomePlayer(   34): returning AwesomeLocalRenderer...by jay remarked...
I/CacheService(  327): Starting CacheService

StageFright框架流程解读

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/4037365.html

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