标签:library 独立 fail 分析 checkout str 文件 aging dem
苹果商店上架应用,有规定支持iOS8.0以上的iPA可执行文件的大小不能超过60M。 face++提供过来的是静态库,会导致苹果上架的ipa的包增加1.5M左右。而刚好我们的APP包Mach-O文件大小接近60M,因而,最好的方式是通过动态库的方式来接入。
Face++文件: https://faceid.com/pages/documents/37661898
SDK需要问Face++的人拿,Demo跑起来是需要key和secret的
静态库转动态库,有两种转换方式,一是直接建一个动态库工程,将相关的framework拉进入构建打包,二是通过carthage来打包构建。这两种方式都需要处理一下图片资源的读取方式。
face++的SDK里有Demo,我们拿到demo,填入kApiKey 和 kApiSecret 是可以直接跑起来的。实际上,SDK只有下面三个文件
直接在face++的Demo的工程上,新建一个Target。项目-> File -> New -> Target , 选择Framework ,命名为 MGLiveDetectFramework。
创建成功后如下图,并删除多出来的MGLiveDetectFramework.h
将MGFaceIDLiveDetect.framework的头文件拉出来,放在sdk文件夹里面,注意,虽然是拉了出来,但文件的路径是和原来一样的。
新的项目结构如下:
改为和项目工程一样的支持版本,我这边是8.0。 一定要注意这里,要不然,编译会报错或者编译不报错时,低版本的系统会安装不了。报错类似:
ERROR: Install failed. Got error "ApplicationVerificationFailed" with code 0xe8008019: Failed to verify code signature of /private/var/installd/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.xY9xAg/extracted/Payload/Spec.app/Frameworks/MGLiveDetect.framework : 0xe8008019 (The application does not have a valid signature.)Build step ‘Execute shell‘ marked build as failureFinished: FAILURE |
不需要更改可以直接忽略。项目Target -> Build Setting -> Product Module Name/Produce Name ,改成 MGLiveDetect
-all_load
-fembed-bitcode
说明:如果你使用了类别,那么你需要在Build Settings的Linking的Other Linker Flags里加上。为了避免麻烦,直接改为 -all_load
选择 Manager Schemes,给 MGLiveDetectFramework 勾上shared
实际上,对普通的静态库,我们操作完前面的步骤,已经可以编译成动态库了。但是对于face++来说,在编译的时候,会报如下的错:
通过查看face++的demo集成work文档,写着静态库是采用Objective-C++的方式来实现
因此,我们需要改一下如下配置,编译成功。
cd到项目文件夹,运行
$ carthage build --no-skip-current
命令运行完成后,你会发现你的项目文件夹里面多了一个Carthage文件夹,其中【MGLiveDetect.framework】就是我们需要的动态库。
要注意顺序,先1,再2,这样,添加的framework才会在工程的Frameworks文件目录下。
新的目录结构如下,很清析
OK,可以正常跑起来了。
将配置了carthage的工程Demo代码,上传到git上面,并打上标签。Carthage -> Build 目录是不需要上传的
git tag 0.1.0 git push --tags
在要接入的项目根目下,创建一个Carthage,并将github的链接指向。类似pod的操作
$ touch Cartfile git "http://www.github.com/xxxxMegLiveStill.git"~> 1.0.0
carthage update --no-use-binaries --platform ios
安装完之后根目录会出现一个叫Carthage的文件夹,里面包含Build和Checkouts两个文件夹。
Build:iOS路径下的就是framework包,需要自行引用进来。
Checkouts:是从Github上获取来的源码,所以理论上来说你在这个文件夹里对源码进行任何的修改,再次执行 carthage build 就会根据这里的源码打包出相应的framework出来。但需要注意的是当每次执行carthage update后这里的源码又被覆盖了。所以你有特别需要修改的地方可以加例外防止覆盖!!!! 重要
这个和上面的【本地验证】是一样的。
使用动态库跑起来之后,我们发现,界面的图片资源不见了,我们在打动态库的时候,明明已经加了将Bundle文件打包进来了呀。通过分析,大多数的SDK加载图片,都写死了是从根目录读取,写法如:
但我们打包成动态库之后,Bundle文件已经不在根目录了,根本就找不到。
将bundle再引进工程里,可以解决大部分APP的资源加载。
缺点:
bundle没有任何地方引用,容易被误伤
项目是模块化结构,每个业务线是一个独立的framework的时候,还是加载不出来。
通过查资料,参照一下github上的开源库MJRefresh(https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh)的写法,先读取存在类的Bundle路径,再找到图片的路径。这样,不管封装多少层,bundle图片资源都不会丢失。
我们可以写在一个NSBundle的分类里,写法如下:
1. main bundle 下判断是否存在bundle,存在就直接使用
2. 如果1找不到,就会到SDK可执行文件对应的目录下面去找WBOCRService.bundle
基本上都是创建一个UIImage的分类来统一处理。
另外,通过直接建一个动态库工程,将相关的静态库framework拉进入构建打包成动态库,下次再分享了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jys509/p/10749057.html