标签:定义 限制 接口 就是 color 添加 add 原理 手动
# 强调: # 1、该方法内可以有任意的python代码 # 2、一定不能有返回值 class People: country=‘China‘ x=1 ? def __init__(obj, name, age, sex): #obj=obj1,x=‘egon‘,y=18,z=‘male‘ # if type(name) is not str: # raise TypeError(‘名字必须是字符串类型‘) obj.name = name obj.age = age obj.sex = sex ? ? def run(self): print(‘----->‘, self) ? ? # obj1=People(‘egon‘,18,‘male‘) obj1=People(3537,18,‘male‘) ? # print(obj1.run) # obj1.run() #People.run(obj1) # print(People.run) ? ‘‘‘ # __init__方法会在实例化对象时被调用 # 1.会为实例化的对象形成空的名称空间 # 2.就是一个方法,可以被传参,在 类名(实参) 这种方式下调用并传参 __init__(self, 形参) # 3.第一个self就是要产生的当前对象 # 重点:在方法内部,形参拿到了实参值,利用self.属性名 = 形参 = 实参值,对对象的名称空间添加属性 ‘‘‘
class A: # 对象方法 def test(self, num): pass a = A() ? # 调用方法 # 二级优化 a.test(10) # 一级优化 A.test(a, 10) # 实现原理 A.__dict__[‘test‘](a, 10) ? ‘‘‘ 类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的)是类的函数属性,类可以使用,但必须遵循函数的参数规则,有几个参数需要传几个参数 ? 类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的),其实主要是给对象使用的,而且是绑定到对象的,虽然所有对象指向的都是相同的功能,但是绑定到不同的对象就是不同的绑定方法 ? 强调:绑定到对象的方法的特殊之处在于,绑定给谁就由谁来调用,谁来调用,就会将‘谁’本身当做第一个参数传给方法,即自动传值(方法__init__也是一样的道理) ? 注意:绑定到对象的方法的这种自动传值的特征,决定了在类中定义的函数都要默认写一个参数self,self可以是任意名字,但是约定俗成地写出self。 ? ‘‘‘
class Tool: @classmethod def add(cls, n1, n2): # 统一类与对象都可以调用类方法,一定有默认传入第一个参数 return n1 + n2 # 建议 Tool.add(10, 20) # 默认第一个传入自身 - Tool ? # 不建议 tool = Tool() tool.add(100, 200) # 默认第一个传入自身所属类 - tool.__class__ 属性与方法总结 class OldBoy: # 属于类的属性 name = ‘老男孩‘ ? # 属于对象的属性 def __init__(self, name): self.name = name ? # 属于类的方法 # 需求:获取机构的名字 @classmethod def get_class_name(cls): return cls.name ? # 属于对象的方法 # 需求:获取校区的名字 def get_school_name(self): return self.name ? # 先创建校区 shanghai = OldBoy(‘上海校区‘) shenzhen = OldBoy(‘深圳校区‘) ? # 类方法的使用 # 建议使用类调用 print(OldBoy.get_class_name()) # 类方法拿对象调用并没有多少新增的意义,不建议拿对象调用 print(shanghai.get_class_name()) print(shenzhen.get_class_name()) ? # 对象方法的使用 # 类调用对象方法,必须把要操作的对象手动传入,不建议使用 print(OldBoy.get_school_name(shanghai)) print(OldBoy.get_school_name(shenzhen)) # 对象调用对象方法,默认将自身传入,建议使用 print(shanghai.get_school_name()) print(shenzhen.get_school_name())
隐藏:在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
#其实这仅仅这是一种变形操作且仅仅只在类定义阶段发生变形 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会在类定义时自动变形成:_类名__x的形式: ? class A: __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X=10 #变形为self._A__X def __foo(self): #变形为_A__foo print(‘from A‘) def bar(self): self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. ? #A._A__N是可以访问到的, #这种,在外部是无法通过__x这个名字访问到。 ? ‘‘‘ 这种变形需要注意的问题是: ? 1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形,主要用来限制外部的直接访问。 ? 2.变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形 ? 3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的 ‘‘‘
封装
‘‘‘ 1:封装数据:将数据隐藏起来这不是目的。隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制。 ? 2:封装方法:目的是隔离复杂度;外界不能直接访问,让内部的属性与方法具有安全保障 ‘‘‘ ? class A: # 类的属性:__开头的属性,在外界不能通过 cord | __cord 直接访问:对外隐藏了 __cord = ‘01012300‘ ? # 类的方法:__开头的方法,在外界不能通过 get_money | __get_money 直接访问:对外隐藏了 @classmethod def __get_money(cls): print(‘输入密码,取出100w零花钱‘) # 对象的方法:一般的实现需求都是,这些方法只在内部使用 def __test(self): pass # 对象的属性:封装目的 # 1.对象的属性值一般都来源于外界,外界是有权力再次访问的 # 2.封装的目的不是让外界无法访问,而且不让其直接访问,可以在完成安全处理后再访问 # 3.如何做到外界还是通过变量名来对属性进行取值赋值,但是是走的方法间接拿到的值 # -- __money被封装,外界还是可以通过 对象.money 取值赋值 def __init__(self, money) self.__money = money # 取值 @property # 在外界可以 对象.money 进行取值 def money(self): # print(‘走方法拿到的money‘) return self.__money ? # 赋值 @money.setter # 在外界可以 对象.money = 新值 进行赋值 def money(self, money): self.__money = money ? # 删除 @money.deleter def money(self): del self.__money
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