有效作用的连续性原理表述如下:
1)连续实施动作不要中断,物体的所有部分应该一直处于满负荷工作状态;
2)去除所有空闲的,中间的动作:
3)用循环的动作代替“来来回回”的动作:
这个原理可以看着是原理19的一个反面,我们可以通过检查系统的间歇时刻,这种间歇可能会造成系统的能量损失(浪费),而任何“从零开始”的或使工作流中断的“过渡过程”,都有可能损害到系统的效率,因此必须消除这些不利的因素。
对于1)和2)很好理解,就是要消除系统的无用功时刻和中间过渡动作,以达到充分利用系统资源的目的,对于3)而言,一般来讲“来来回回”动作比循环动作更耗能,循环的动作是连续的,而来来回回的动作则不连续的,是一个从0到最大值再到0的运动方式,根据动量守恒,这种运动往往更耗能量。案例如下:
A)汽车飞轮设计:
B)水车;
C)工厂的倒班制度:保证生产的连续性,充分利用机器等资源;
D )洗脑中的连续不间断施压法;
E)按时缴纳手机话费,以保持手机的连续通信状态;
F)流水作业;
G)打印机回程也执行打印操作(使其一直处于满负荷工作状态):
从这里也可以看出,发明原理中的很多东西其实都是经验性的,也是双向性的,如果仅仅只看这40条原理,那么TRIZ方法也不会比其它方法,比如试错法好多少,甚至有点类似于形态分析法,但如果结合技术矛盾和冲突矩阵,遵照TRIZ的算法过程,则可大大提高发明创造的效率。
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