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数据结构——AVL数

时间:2019-05-04 17:30:52      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3577479.html

AVL树的介绍

AVL树是高度平衡的而二叉树。它的特点是:AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1。 

技术图片

上面的两张图片,左边的是AVL树,它的任何节点的两个子树的高度差别都<=1;而右边的不是AVL树,因为7的两颗子树的高度相差为2(以2为根节点的树的高度是3,而以8为根节点的树的高度是1)。

 

AVL树的Java实现

1. 节点

1.1 节点定义

 

    public class AVLTree<T> where T : IComparable<T>
    {
        private AVLTreeNode<T> mRoot;// 根结点

        // AVL树的节点(内部类)
        public class AVLTreeNode<T> where T : IComparable<T>
        {
            public T key;                 
            public int height;
            public AVLTreeNode<T> left;
            public AVLTreeNode<T> right;  

            public AVLTreeNode(T key, AVLTreeNode<T> left, AVLTreeNode<T> right)
            {
                this.key = key;
                this.left = left;
                this.right = right;
                this.height = 0;
            }
        }

        public AVLTree()
        {
            mRoot = null;
        }

 

 

 

AVLTree是AVL树对应的类,而AVLTreeNode是AVL树节点,它是AVLTree的内部类。AVLTree包含了AVL树的根节点,AVL树的基本操作也定义在AVL树中。AVLTreeNode包括的几个组成对象:
(01) key -- 是关键字,是用来对AVL树的节点进行排序的。
(02) left -- 是左孩子。
(03) right -- 是右孩子。
(04) height -- 是高度。

 

1.2 树的高度

/*
 * 获取树的高度
 */
private int height(AVLTreeNode<T> tree) {
    if (tree != null)
        return tree.height;

    return 0;
}

public int height() {
    return height(mRoot);
}

关于高度,有的地方将"空二叉树的高度是-1",而本文采用维基百科上的定义:树的高度为最大层次。即空的二叉树的高度是0,非空树的高度等于它的最大层次(根的层次为1,根的子节点为第2层,依次类推)。

 

1.3 比较大小

/*
 * 比较两个值的大小
 */
private int max(int a, int b) {
    return a>b ? a : b;
}

 

2. 旋转

如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种姿态:LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:

技术图片


上图中的4棵树都是"失去平衡的AVL树",从左往右的情况依次是:LL、LR、RL、RR。除了上面的情况之外,还有其它的失去平衡的AVL树,如下图:

技术图片


上面的两张图都是为了便于理解,而列举的关于"失去平衡的AVL树"的例子。总的来说,AVL树失去平衡时的情况一定是LL、LR、RL、RR这4种之一,它们都由各自的定义:

(1) LL:LeftLeft,也称为"左左"。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
     例如,在上面LL情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(2)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)"高2。

 

(2) LR:LeftRight,也称为"左右"。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
     例如,在上面LR情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(6)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)"高2。

 

(3) RL:RightLeft,称为"右左"。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
     例如,在上面RL情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的左子树(10)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)"高2。

 

(4) RR:RightRight,称为"右右"。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
     例如,在上面RR情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的右子树(14)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)"高2。


如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍"LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)"这4种情况对应的旋转方法。

 

2.1 LL的旋转

LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:

技术图片


图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。从中可以发现,旋转之后的树又变成了AVL树,而且该旋转只需要一次即可完成。
对于LL旋转,你可以这样理解为:LL旋转是围绕"失去平衡的AVL根节点"进行的,也就是节点k2;而且由于是LL情况,即左左情况,就用手抓着"左孩子,即k1"使劲摇。将k1变成根节点,k2变成k1的右子树,"k1的右子树"变成"k2的左子树"。

 

LL的旋转代码

/*
 * LL:左左对应的情况(左单旋转)。
 *
 * 返回值:旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> leftLeftRotation(AVLTreeNode<T> k2) {
    AVLTreeNode<T> k1;

    k1 = k2.left;
    k2.left = k1.right;
    k1.right = k2;

    k2.height = max( height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
    k1.height = max( height(k1.left), k2.height) + 1;

    return k1;
}

 

2.2 RR的旋转

理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:

技术图片

图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。RR旋转也只需要一次即可完成。

RR的旋转代码

/*
 * RR:右右对应的情况(右单旋转)。
 *
 * 返回值:旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> rightRightRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
    AVLTreeNode<T> k2;

    k2 = k1.right;
    k1.right = k2.left;
    k2.left = k1;

    k1.height = max( height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
    k2.height = max( height(k2.right), k1.height) + 1;

    return k2;
}

 

2.3 LR的旋转

LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:

技术图片


第一次旋转是围绕"k1"进行的"RR旋转",第二次是围绕"k3"进行的"LL旋转"。

 

LR的旋转代码

/*
 * LR:左右对应的情况(左双旋转)。
 *
 * 返回值:旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> leftRightRotation(AVLTreeNode<T> k3) {
    k3.left = rightRightRotation(k3.left);

    return leftLeftRotation(k3);
}

 

2.4 RL的旋转

RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:

技术图片

第一次旋转是围绕"k3"进行的"LL旋转",第二次是围绕"k1"进行的"RR旋转"。

 

RL的旋转代码

/*
 * RL:右左对应的情况(右双旋转)。
 *
 * 返回值:旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> rightLeftRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
    k1.right = leftLeftRotation(k1.right);

    return rightRightRotation(k1);
}

 

3. 插入

插入节点的代码

 

        /* 
         * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点
         *
         * 参数说明:
         *     tree AVL树的根结点
         *     key 插入的结点的键值
         * 返回值:
         *     根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> insert(AVLTreeNode<T> tree, T key)
        {
            if (tree == null)
            {
                // 新建节点
                tree = new AVLTreeNode<T>(key, null, null);
                if (tree == null)
                {
                    Console.WriteLine("ERROR: create avltree node failed!");
                    return null;
                }
            }
            else
            {
                int cmp = key.CompareTo(tree.key);

                if (cmp < 0)
                {    // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况
                    tree.left = insert(tree.left, key);
                    // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                    if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2)
                    {
                        if (key.CompareTo(tree.left.key) < 0)
                            tree = leftLeftRotation(tree);
                        else
                            tree = leftRightRotation(tree);
                    }
                }
                else if (cmp > 0)
                {    // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况
                    tree.right = insert(tree.right, key);
                    // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                    if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2)
                    {
                        if (key.CompareTo(tree.right.key) > 0)
                            tree = rightRightRotation(tree);
                        else
                            tree = rightLeftRotation(tree);
                    }
                }
                else
                {    // cmp==0
                    Console.WriteLine("添加失败:不允许添加相同的节点!");
                }
            }

            tree.height = max(height(tree.left), height(tree.right)) + 1;

            return tree;
        }

        public void insert(T key)
        {
            mRoot = insert(mRoot, key);
        }

 

4. 删除

删除节点的代码

 

 /* 
         * 删除结点(z),返回根节点
         *
         * 参数说明:
         *     tree AVL树的根结点
         *     z 待删除的结点
         * 返回值:
         *     根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> remove(AVLTreeNode<T> tree, AVLTreeNode<T> z)
        {
            // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回null。
            if (tree == null || z == null)
                return null;

            int cmp = z.key.CompareTo(tree.key);
            if (cmp < 0)
            {        // 待删除的节点在"tree的左子树"中
                tree.left = remove(tree.left, z);
                // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2)
                {
                    AVLTreeNode<T> r = tree.right;
                    if (height(r.left) > height(r.right))
                        tree = rightLeftRotation(tree);
                    else
                        tree = rightRightRotation(tree);
                }
            }
            else if (cmp > 0)
            {    // 待删除的节点在"tree的右子树"中
                tree.right = remove(tree.right, z);
                // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2)
                {
                    AVLTreeNode<T> l = tree.left;
                    if (height(l.right) > height(l.left))
                        tree = leftRightRotation(tree);
                    else
                        tree = leftLeftRotation(tree);
                }
            }
            else
            {    // tree是对应要删除的节点。
                 // tree的左右孩子都非空
                if ((tree.left != null) && (tree.right != null))
                {
                    if (height(tree.left) > height(tree.right))
                    {
                        // 如果tree的左子树比右子树高;
                        // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
                        //   (02)将该最大节点的值赋值给tree。
                        //   (03)删除该最大节点。
                        // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身;
                        // 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                        AVLTreeNode<T> max = maximum(tree.left);
                        tree.key = max.key;
                        tree.left = remove(tree.left, max);
                    }
                    else
                    {
                        // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
                        // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
                        //   (02)将该最小节点的值赋值给tree。
                        //   (03)删除该最小节点。
                        // 这类似于用"tree的右子树中最小节点"做"tree"的替身;
                        // 采用这种方式的好处是:删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                        AVLTreeNode<T> min = maximum(tree.right);
                        tree.key = min.key;
                        tree.right = remove(tree.right, min);
                    }
                }
                else
                {
                    AVLTreeNode<T> tmp = tree;
                    tree = (tree.left != null) ? tree.left : tree.right;
                    tmp = null;
                }
            }

            return tree;
        }

        public void remove(T key)
        {
            AVLTreeNode<T> z;

            if ((z = search(mRoot, key)) != null)
                mRoot = remove(mRoot, z);
        }

 

完整的实现代码

 

    /// <summary>
    /// AVL树
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class AVLTree<T> where T : IComparable<T>
    {
        private AVLTreeNode<T> mRoot;// 根结点

        // AVL树的节点(内部类)
        public class AVLTreeNode<T> where T : IComparable<T>
        {
            public T key;                 
            public int height;
            public AVLTreeNode<T> left;
            public AVLTreeNode<T> right;  

            public AVLTreeNode(T key, AVLTreeNode<T> left, AVLTreeNode<T> right)
            {
                this.key = key;
                this.left = left;
                this.right = right;
                this.height = 0;
            }
        }

        public AVLTree()
        {
            mRoot = null;
        }

        /*
         * 获取树的高度
         */
        private int height(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree != null)
                return tree.height;

            return 0;
        }

        public int height()
        {
            return height(mRoot);
        }

        /*
         * 比较两个值的大小
         */
        private int max(int a, int b)
        {
            return a > b ? a : b;
        }

        /*
         * 前序遍历"AVL树"
         */
        private void preOrder(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree != null)
            {
                Console.Write(tree.key + " ");
                preOrder(tree.left);
                preOrder(tree.right);
            }
        }

        public void preOrder()
        {
            preOrder(mRoot);
        }

        /*
         * 中序遍历"AVL树"
         */
        private void inOrder(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree != null)
            {
                inOrder(tree.left);
                Console.Write(tree.key + " ");
                inOrder(tree.right);
            }
        }

        public void inOrder()
        {
            inOrder(mRoot);
        }

        /*
         * 后序遍历"AVL树"
         */
        private void postOrder(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree != null)
            {
                postOrder(tree.left);
                postOrder(tree.right);
                Console.Write(tree.key + " ");
            }
        }

        public void postOrder()
        {
            postOrder(mRoot);
        }

        /*
         * (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
         */
        private AVLTreeNode<T> search(AVLTreeNode<T> x, T key)
        {
            if (x == null)
                return x;

            int cmp = key.CompareTo(x.key);
            if (cmp < 0)
                return search(x.left, key);
            else if (cmp > 0)
                return search(x.right, key);
            else
                return x;
        }

        public AVLTreeNode<T> search(T key)
        {
            return search(mRoot, key);
        }

        /*
         * (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
         */
        private AVLTreeNode<T> IterativeSearch(AVLTreeNode<T> x, T key)
        {
            while (x != null)
            {
                int cmp = key.CompareTo(x.key);

                if (cmp < 0)
                    x = x.left;
                else if (cmp > 0)
                    x = x.right;
                else
                    return x;
            }

            return x;
        }

        public AVLTreeNode<T> IterativeSearch(T key)
        {
            return IterativeSearch(mRoot, key);
        }

        /* 
         * 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
         */
        private AVLTreeNode<T> minimum(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree == null)
                return null;

            while (tree.left != null)
                tree = tree.left;
            return tree;
        }

        public T minimum()
        {
            AVLTreeNode<T> p = minimum(mRoot);
            if (p != null)
                return p.key;
            
            return default(T);
        }

        /* 
         * 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
         */
        private AVLTreeNode<T> maximum(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree == null)
                return null;

            while (tree.right != null)
                tree = tree.right;
            return tree;
        }

        public T maximum()
        {
            AVLTreeNode<T> p = maximum(mRoot);
            if (p != null)
                return p.key;

            return default(T);
        }

        /*
         * LL:左左对应的情况(左单旋转)。
         *
         * 返回值:旋转后的根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> leftLeftRotation(AVLTreeNode<T> k2)
        {
            AVLTreeNode<T> k1;

            k1 = k2.left;
            k2.left = k1.right;
            k1.right = k2;

            k2.height = max(height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
            k1.height = max(height(k1.left), k2.height) + 1;

            return k1;
        }

        /*
         * RR:右右对应的情况(右单旋转)。
         *
         * 返回值:旋转后的根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> rightRightRotation(AVLTreeNode<T> k1)
        {
            AVLTreeNode<T> k2;

            k2 = k1.right;
            k1.right = k2.left;
            k2.left = k1;

            k1.height = max(height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
            k2.height = max(height(k2.right), k1.height) + 1;

            return k2;
        }

        /*
         * LR:左右对应的情况(左双旋转)。
         *
         * 返回值:旋转后的根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> leftRightRotation(AVLTreeNode<T> k3)
        {
            k3.left = rightRightRotation(k3.left);

            return leftLeftRotation(k3);
        }

        /*
         * RL:右左对应的情况(右双旋转)。
         *
         * 返回值:旋转后的根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> rightLeftRotation(AVLTreeNode<T> k1)
        {
            k1.right = leftLeftRotation(k1.right);

            return rightRightRotation(k1);
        }

        /* 
         * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点
         *
         * 参数说明:
         *     tree AVL树的根结点
         *     key 插入的结点的键值
         * 返回值:
         *     根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> insert(AVLTreeNode<T> tree, T key)
        {
            if (tree == null)
            {
                // 新建节点
                tree = new AVLTreeNode<T>(key, null, null);
                if (tree == null)
                {
                    Console.WriteLine("ERROR: create avltree node failed!");
                    return null;
                }
            }
            else
            {
                int cmp = key.CompareTo(tree.key);

                if (cmp < 0)
                {    // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况
                    tree.left = insert(tree.left, key);
                    // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                    if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2)
                    {
                        if (key.CompareTo(tree.left.key) < 0)
                            tree = leftLeftRotation(tree);
                        else
                            tree = leftRightRotation(tree);
                    }
                }
                else if (cmp > 0)
                {    // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况
                    tree.right = insert(tree.right, key);
                    // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                    if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2)
                    {
                        if (key.CompareTo(tree.right.key) > 0)
                            tree = rightRightRotation(tree);
                        else
                            tree = rightLeftRotation(tree);
                    }
                }
                else
                {    // cmp==0
                    Console.WriteLine("添加失败:不允许添加相同的节点!");
                }
            }

            tree.height = max(height(tree.left), height(tree.right)) + 1;

            return tree;
        }

        public void insert(T key)
        {
            mRoot = insert(mRoot, key);
        }

        /* 
         * 删除结点(z),返回根节点
         *
         * 参数说明:
         *     tree AVL树的根结点
         *     z 待删除的结点
         * 返回值:
         *     根节点
         */
        private AVLTreeNode<T> remove(AVLTreeNode<T> tree, AVLTreeNode<T> z)
        {
            // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回null。
            if (tree == null || z == null)
                return null;

            int cmp = z.key.CompareTo(tree.key);
            if (cmp < 0)
            {        // 待删除的节点在"tree的左子树"中
                tree.left = remove(tree.left, z);
                // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2)
                {
                    AVLTreeNode<T> r = tree.right;
                    if (height(r.left) > height(r.right))
                        tree = rightLeftRotation(tree);
                    else
                        tree = rightRightRotation(tree);
                }
            }
            else if (cmp > 0)
            {    // 待删除的节点在"tree的右子树"中
                tree.right = remove(tree.right, z);
                // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2)
                {
                    AVLTreeNode<T> l = tree.left;
                    if (height(l.right) > height(l.left))
                        tree = leftRightRotation(tree);
                    else
                        tree = leftLeftRotation(tree);
                }
            }
            else
            {    // tree是对应要删除的节点。
                 // tree的左右孩子都非空
                if ((tree.left != null) && (tree.right != null))
                {
                    if (height(tree.left) > height(tree.right))
                    {
                        // 如果tree的左子树比右子树高;
                        // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
                        //   (02)将该最大节点的值赋值给tree。
                        //   (03)删除该最大节点。
                        // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身;
                        // 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                        AVLTreeNode<T> max = maximum(tree.left);
                        tree.key = max.key;
                        tree.left = remove(tree.left, max);
                    }
                    else
                    {
                        // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
                        // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
                        //   (02)将该最小节点的值赋值给tree。
                        //   (03)删除该最小节点。
                        // 这类似于用"tree的右子树中最小节点"做"tree"的替身;
                        // 采用这种方式的好处是:删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                        AVLTreeNode<T> min = maximum(tree.right);
                        tree.key = min.key;
                        tree.right = remove(tree.right, min);
                    }
                }
                else
                {
                    AVLTreeNode<T> tmp = tree;
                    tree = (tree.left != null) ? tree.left : tree.right;
                    tmp = null;
                }
            }

            return tree;
        }

        public void remove(T key)
        {
            AVLTreeNode<T> z;

            if ((z = search(mRoot, key)) != null)
                mRoot = remove(mRoot, z);
        }

        /* 
         * 销毁AVL树
         */
        private void destroy(AVLTreeNode<T> tree)
        {
            if (tree == null)
                return;

            if (tree.left != null)
                destroy(tree.left);
            if (tree.right != null)
                destroy(tree.right);

            tree = null;
        }

        public void destroy()
        {
            destroy(mRoot);
        }

        /*
         * 打印"二叉查找树"
         *
         * key        -- 节点的键值 
         * direction  --  0,表示该节点是根节点;
         *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
         *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
         */
        private void print(AVLTreeNode<T> tree, T key, int direction)
        {
            if (tree != null)
            {
                if (direction == 0)    // tree是根节点
                    Console.WriteLine("{0} is root\n", tree.key, key);
            else                // tree是分支节点
                    Console.WriteLine("{0} is {1}‘s {2} child\n", tree.key, key, direction == 1 ? "right" : "left");

                print(tree.left, tree.key, -1);
                print(tree.right, tree.key, 1);
            }
        }

        public void print()
        {
            if (mRoot != null)
                print(mRoot, mRoot.key, 0);
        }
    }

 

 

 

AVL树的测试程序

 

    public class AVLTreeTest
    {
        private int[] arr = { 3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 8, 9 };

        public  void test()
        {
            int i;
            AVLTree<int> tree = new AVLTree<int>();

            Console.WriteLine("== 依次添加: ");
            for (i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("{0} ", arr[i]);
                tree.insert(arr[i]);
            }

            Console.WriteLine("\n== 前序遍历: ");
            tree.preOrder();

            Console.WriteLine("\n== 中序遍历: ");
            tree.inOrder();

            Console.WriteLine("\n== 后序遍历: ");
            tree.postOrder();
            Console.WriteLine("\n");

            Console.WriteLine("== 高度: {0}\n", tree.height());
            Console.WriteLine("== 最小值: {0}\n", tree.minimum());
            Console.WriteLine("== 最大值: {0}\n", tree.maximum());
            Console.WriteLine("== 树的详细信息: \n");
            tree.print();

            i = 8;
            Console.WriteLine("\n== 删除根节点: {0}", i);
            tree.remove(i);

            Console.WriteLine("\n== 高度: {0}", tree.height());
            Console.WriteLine("\n== 中序遍历: ");
            tree.inOrder();
            Console.WriteLine("\n== 树的详细信息: \n");
            tree.print();

            // 销毁二叉树
            tree.destroy();
        }
    }

 

AVL树的测试程序

结果如下:

== 依次添加: 3 2 1 4 5 6 7 16 15 14 13 12 11 10 8 9 
== 前序遍历: 7 4 2 1 3 6 5 13 11 9 8 10 12 15 14 16 
== 中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
== 后序遍历: 1 3 2 5 6 4 8 10 9 12 11 14 16 15 13 7 
== 高度: 5
== 最小值: 1
== 最大值: 16
== 树的详细信息: 
 7 is root
 4 is  7‘s   left child
 2 is  4‘s   left child
 1 is  2‘s   left child
 3 is  2‘s  right child
 6 is  4‘s  right child
 5 is  6‘s   left child
13 is  7‘s  right child
11 is 13‘s   left child
 9 is 11‘s   left child
 8 is  9‘s   left child
10 is  9‘s  right child
12 is 11‘s  right child
15 is 13‘s  right child
14 is 15‘s   left child
16 is 15‘s  right child

== 删除根节点: 8
== 高度: 5
== 中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16 
== 树的详细信息: 
 7 is root
 4 is  7‘s   left child
 2 is  4‘s   left child
 1 is  2‘s   left child
 3 is  2‘s  right child
 6 is  4‘s  right child
 5 is  6‘s   left child
13 is  7‘s  right child
11 is 13‘s   left child
 9 is 11‘s   left child
10 is  9‘s  right child
12 is 11‘s  right child
15 is 13‘s  right child
14 is 15‘s   left child
16 is 15‘s  right child

数据结构——AVL数

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原文地址:https://www.cnblogs.com/luanxm/p/10799020.html

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