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maya模型导入UE4,如何做到等比导入

时间:2019-05-05 13:15:41      阅读:2318      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:may   检查   nes   .com   isp   width   back   参考   单元格   

在maya中创建的模型导入UE4,会出现比例尺寸大小不匹配的问题。怎么解决呢?

1、检查maya单位

UE4中1虚幻单位=1厘米(1uu=1cm),首先要把检查一下maya里工作单位是否设置为厘米。

Window → Setting/Preferences → Preferences,然后在Preferences的Settings中检查Linear是否设置为centimeter。

2、设置网格

Display → Grid,点击Grid后的(小方块)选项设置:

  • Length and width:1,000个单位(控制网格在透视图中的大小;可以保持默认,也可以调整为1000,按自己的喜好调整)。这是整体网格大小,而不是单元格的大小
  • Grid lines every:10个单位(厘米)(这可以像在UE4中一样控制网格单位线;因此,如果此值设置为5,10,50,100,相匹配的UE4中也要选择5,10,50,100)。现在UE4中默认是10,我们maya里也设置为10。
  • Subdivisions:1(为了匹配“Grid lines every”,必须设置为1,1比1的网格比例,如果改成2,那么1格会拆分为4格。)设置为1,完全匹配UE4

3、检查UE4中的单位设置

确保Measuring Tool Units(测量工具单位)为厘米。

 Edit → Editor Preferences。然后在Viewports → Look and under Feel: Measuring Tool Units → Centimeters

 

参考:这里有解决maya导入UE4、Unity3D、3ds Max单位匹配的解决方案。

https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/MayaLT-DataExchange/files/GUID-DAB74E5F-58D2-49E7-B919-BED413F44FDE-htm.html

maya模型导入UE4,如何做到等比导入

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原文地址:https://www.cnblogs.com/3lina/p/10812350.html

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