标签:title sof pre 应用 add 代码 调试器 create soft
原文:directx11编程中遇到的错误及解决方法报错如下:
1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“XMConvertToRadians”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2433: “FLOAT”: 不允许在数据声明中使用“__forceinline” 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“fDegrees”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2059: 语法错误:“)” 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159): error C2447: “{”: 缺少函数标题(是否是老式的形式表?) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“XMConvertToDegrees”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2433: “FLOAT”: 不允许在数据声明中使用“__forceinline” 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2086: “int FLOAT”: 重定义 1> d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(159) : 参见“FLOAT”的声明 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“fRadians”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2059: 语法错误:“)” 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面) 1>d:\program files\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xnamath.h(160): error C2447: “{”: 缺少函数标题(是否是老式的形式表?)
解决方法:
将 #include <xnamath.h>头文件放到
#include <D3D11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <DxErr.h>
#include <D3DCompiler.h> // for shader flags
的后面即可
最近把系统中win7升级到了win10,在运行之前的dx11demo时发现弹出的都是空白窗口,调试时发现在代码中调用D3D11CreateDevice函数返回0x887a002d, 错误消息是"应用程序请求的操作依赖于已缺失或不匹配的 SDK 组件。
解决方法:原来windows10没有自带图形调试器, 调用D3D11CreateDevice函数时Flags参数包含D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG就会创建失败.
对于 Windows 10,图形诊断工具现已作为 Windows 内的可选功能提供。若要使用在运行时和 Visual Studio 中提供的图形诊断功能来开发 DirectX 应用或游戏,请安装可选“图形工具”功能:
微软官方说明:https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn914047.aspx
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10812393.html