标签:stat log led resolve 情况 过多 执行 回调函数 两种
今天发现一个问题,看下方代码
let p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(1) console.log(‘2222‘); }); p.then(res => { console.log(‘1111‘); })
输出结果是2222 1111,而自己想的是1111 2222,带着问题查询之后发现.
原来then后边跟的都是异步执行..学习到了.
此链接是各位大佬的回答https://www.zhihu.com/question/57071244
用网上学习ES5实现的Promise ,输出结果和自己想的一样,原因可以去上方地址找到.
下方是ES5实现的promise
function Promise(callback) {
var self = this;
self.status = ‘PENDING‘; // Promise当前的状态
self.data = undefined; // Promise的值
self.onResolvedCallback = []; // Promise resolve时的回调函数集
self.onRejectedCallback = []; // Promise reject时的回调函数集
callback(resolve, reject); // 执行executor并传入相应的参数
function resolve(value) {
if (self.status == ‘PENDING‘) {
self.status == ‘FULFILLED‘;
self.data = value;
// 依次执行成功之后的函数栈
for (var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
self.onResolvedCallback[i](value);
}
}
}
function reject(error) {
if (self.status === ‘PENDING‘) {
self.status = ‘REJECTED‘;
self.data = error;
// 依次执行失败之后的函数栈
for (var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
self.onRejectedCallback[i](error);
}
}
}
}
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
var self = this;
var promise2;
// 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
onResolved = typeof onResolved === ‘function‘ ? onResolved : function(value) {};
onRejected = typeof onRejected === ‘function‘ ? onRejected : function(reason) {};
if (self.status === ‘FULFILLED‘) {
// 如果promise1(此处即为this/self)的状态已经确定并且是resolved,我们调用onResolved
// 因为考虑到有可能throw,所以我们将其包在try/catch块里
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onResolved(self.data);
if (x instanceof Promise) {
// 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
x.then(resolve, reject);
}
resolve(x); // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
} catch (e) {
reject(e); // 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
}
}));
}
// 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就不再做过多解释
if (self.status === ‘REJECTED‘) {
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onRejected(self.data);
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}));
}
if (self.status === ‘PENDING‘) {
// 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
// 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
// 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
// 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
self.onResolvedCallback.push(function(value) {
try {
var x = onResolved(self.data);
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject);
}
resolve(x); // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
} catch (e) {
reject(e);
}
});
self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
try {
var x = onRejected(self.data);
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
};
// 为了下文方便,我们顺便实现一个catch方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
};
Promise then中回调为什么是异步执行?Promise执行机制问题
标签:stat log led resolve 情况 过多 执行 回调函数 两种
原文地址:https://www.cnblogs.com/chengfeng6/p/10823064.html