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三分钟精通网络编程

时间:2019-05-13 21:27:10      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:port   host   沟通   响应   ams   字节   端口号   编程   接收   

 协议: 规范  合同

   udp :非面向连接的  写信 ,不安全,效率高,协议简单,开销小,大小有限制一般不超过60k

   tcp :面向连接的 打电话 ,安全,效率低,开销大   3次握手:1.拨号   2.回访:响应  3.发送数据 ,基于IO穿出数据

  

   应用层如何与传输层进行沟通?

    通过Socket套接字

    面向Socket编程,Socket相当于插座,是两层之间沟通的接口,不同协议,Socket的实现不一

   

 

:udp

   udp如何实现Socket编程: 发送端和接收端是平等的

    DatagramSocket  此类表示用来发送和接收数据报包的套接字

    DatagramSocket(int port)

    DatagramPacket  此类表示数据报包。

   

   UDP基本流程:发送端

    1.创建发送端,指明发送端的端口

    2.准备数据,转为字节数组

    3.把数据打包 指明接收端的地址和端口号  DatagramPacket

    4.发送数据

    5.关闭

 

 UDP基本流程:接收端

   1.构建接受端,指定接受端端口

   2.准备字节数组,用来存储接口收据的

   3.把字节数组打包

   4.阻塞式接收

   5.处理数据

   6.关闭

 

:tcp

tcp基本流程:服务端

   1.构建服务端  ServerSocket  指定端口  ServerSocket(int port)

   2.阻塞式监听  Socket accept()

   3.一个客户端就是一个socket  IO操作

    4.关闭

 

tcp基本流程:客户端

   1.创建客户端  Socket 指定服务端的ip和端口  Socket(String host, int port)

   2.io操作

   3.关闭

三分钟精通网络编程

标签:port   host   沟通   响应   ams   字节   端口号   编程   接收   

原文地址:https://www.cnblogs.com/greyrhinoceros-1998/p/10859039.html

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