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Map的常用实现类及Entry的用法

时间:2019-05-22 11:10:36      阅读:148      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:不同   string   void   相同   --   不能   value   添加元素   没有   

public static void main(String[] args) {
  
  //map  键值对  json格式根据你的键名来获取对应的值
  //特点 :无序、以键值对的形式添加元素,键不能重复,值可以重复
          //它没有继承Collection接口
  
  
//  Map<String, Object> map=new HashMap<>();
//  map.put("zh", "中国");
//  map.put("JP", "日本");
//  map.put("UA", "美国");
//  map.put("EN", "英国");
//  if(map.containsKey("zh")) {
//   map.put("zh", "大中国");
//  }
//  System.out.println(map);
  //1  重复的key会有什么样子的问题
  //key相同 则覆盖values的值  以最后加入进去的值为真
  
  //2  如果值相同 而key不同 又会成为什么
  //值相同而键不同,则创建两个
  //键值对只跟键有关系。 和值无关
  
  Map<Integer, Object> map=new HashMap<>();
  //避免出现重复的键
  for(int i=0;i<10;i++) {
   if(!map.containsKey(i)) {
    map.put(i, "z"+i);
    
   }
  }
//  System.out.println(map);
//  
//  //取出所有的键
//  for(Integer i:map.keySet()) {
//   System.out.println(i);
//  }
//  
//  //取出所有的值
//  for(Object o:map.values()) {
//   System.out.println(o);
//  }
//  
  
  for(Entry<Integer, Object> emp:map.entrySet()) {
   System.out.println("key"+emp.getKey()+"--values:"+emp.getValue());
  }
  
  
  
  
  
  
 }

Map的常用实现类及Entry的用法

标签:不同   string   void   相同   --   不能   value   添加元素   没有   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ly-0919/p/10904564.html

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