标签:void public == 灵活 客户 桥接模式 备忘 new t not
设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性以及代码的结构更加清晰.
创建型模式(创建对象的): 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
行为型模式(对象的功能): 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
结构型模式(对象的组成): 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。
又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
缺点: 需要额外的编写代码,增加了工作量
开发中 饿汉式
面试中 懒汉式
面试就是想面试你们的两种思想:
a: 线程安全思想
b: 延迟加载思想
public class Student {
//单例模式之,饿汉式
private static Student student = new Student();
//1.私有化构造
private Student() {
}
//2.提供一个公共的静态方法,让外界通过这个方法来获取该类的一个对象
public static Student getStudent() {
return student;
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//单例设计模式:内存中只允许有给类的一个实例
//单例模式:饿汉式,懒汉式
Student student = Student.getStudent();
Student student1 = Student.getStudent();
System.out.println(student==student1);
}
}
public class Teacher {
//单例模式之懒汉式:体现了一种延迟加载的思想
private static Teacher teacher = null;
//1.私有化构造
private Teacher() {
}
//th1
//2.提供一个公共的静态方法,让外界通过这个方法,去获取一个该类的对象
public synchronized static Teacher getTeacher() {
if (teacher == null) {
teacher = new Teacher();
return teacher;
}
return teacher;
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = Teacher.getTeacher();
Teacher teacher1 = Teacher.getTeacher();
System.out.println(teacher==teacher1);
}
}
模版方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现
装饰模式就是使用被装饰类的一个子类的实例,在客户端将这个子类的实例交给装饰类。是继承的替代方案
优点和缺点
观察者 = 订阅者 + 发布者
岗位类 求职者 猎头(注册方法,注销方法,发布方法)
public class HeaderHunter { //发布者
//定义两个集合,一个集合用来存订阅者,一个用来存工作岗位
private ArrayList<WorkMan> workManArrayList = new ArrayList<>();
private ArrayList<Job> jobArrayList = new ArrayList<>();
//注册
public void regisiter(WorkMan man) {
workManArrayList.add(man);
}
public void addJob(Job job) {
jobArrayList.add(job);
noticeToWorkman(job);
}
//通知
public void noticeToWorkman(Job job) {
for (WorkMan workMan : workManArrayList) {
System.out.println(workMan.getName() + "你好!有一份" + job.getJobName() + "薪资 " + job.getJobMoney() + "欢迎你前去面试");
}
}
//注销
public void removeMan(WorkMan man) {
workManArrayList.remove(man);
}
public class Job {
private String jobName;
private double jobMoney;
public Job(String jobName, double jobMoney) {
this.jobName = jobName;
this.jobMoney = jobMoney;
}
public String getJobName() {
return jobName;
}
public void setJobName(String jobName) {
this.jobName = jobName;
}
public double getJobMoney() {
return jobMoney;
}
public void setJobMoney(double jobMoney) {
this.jobMoney = jobMoney;
}
}
public class WorkMan { //订阅者
private String name;
public WorkMan(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
WorkMan man1 = new WorkMan("玉藻前");
WorkMan man2 = new WorkMan("不知火");
WorkMan man3 = new WorkMan("摇铃婆");
WorkMan man4 = new WorkMan("妖刀姬");
//在猎头处注册
HeaderHunter headerHunter = new HeaderHunter();
headerHunter.regisiter(man1);
headerHunter.regisiter(man2);
headerHunter.regisiter(man3);
headerHunter.regisiter(man4);
//一旦有工作过来,就会通知,每一个注册过的人
Job job1 = new Job("Java开发工程师", 15000);
Job job2 = new Job("运维工程师", 16000);
Job job3 = new Job("前端开发工程师", 12000);
//把工作添加到猎头处
headerHunter.addJob(job1);
System.out.println("---------------");
headerHunter.addJob(job2);
System.out.println("--------------------");
headerHunter.addJob(job3);
System.out.println("---------------------------");
//注销
headerHunter.removeMan(man4);
Job job4 = new Job("Python开发工程师", 12000);
headerHunter.addJob(job4);
}
}
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