标签:参数 main imp 不同 class 绑定ip 输入 理解 blog
网络就是一种辅助双方或者多方能够连接在一起的工具
IP地址用来 标记网络上的一台电脑 比如 192.168.1.1 ;在本地局域网上是唯一的
IPv4,是互联网协议(Internet Protocol,IP)的第四版,也是第一个被广泛使用,构成现今互联网技术的基础
的协议。
IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是IETF(互联网工程任
务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议,号称可以为
全世界的每一粒沙子编上一个网址 。
由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络
地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍。
每一个 IP 地址包括两部分:网络地址和主机地址
跟多分类请大家查资料
端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535
端口号不是随意使用的,而是按照一定的规定进行分配。这里只介绍一下知名端口和动态端口
知名端口号
知名端口是众所周知的端口号,范围从0到1023
可以理解为,一些常用的功能使用的号码是估计的,好比 电话号码110、10086、10010一样。一般情况下,如果一个程序需要使用知名端口的需要有root权限80端口分配给HTTP服务 443 端口分配给HTTPS服务 ...
动态端口
动态端口的范围是从1024到65535。动态分配是指当一个系统程序或应用程序程序需要网络通信时,它向主机申请一个端口,主机从可用的端口号
中分配一个供它使用。
IP地址标识网络中的一台主机,端口号标识这台主机上的一个服务 ( 应用程序 )
网络链接通讯的本质其实就是不同电脑上的进程之间的通讯
先来理解几个名词
通讯: 运行的程序之间的数据共享
进程: 每个正在运行的程序和占用的资源被称为进程
其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用进程(进程)。
这样利用“ip地址,协议,端口”就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互
import socket
def main():
# 创建套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定ip+port
# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()
port = 60000
# 绑定端口号
udp_socket.bind((host, port))
# 发数据 接收数据的ip地址 端口号
dest_addr = ('192.168.43.156',8080)
# 从键盘获取数据
strInput = input('请输入发送的数据')
while :
if strInput == 'q':
break
# 发送数据到指定的程序里面
# 第一个参数是发送的数据 第二个参数是ip+port
# sendto 是udp 的发送方法
udp_socket.sendto(strInput.encode('utf-8'),dest_addr)
#关闭套接字
udp_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
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如果有什么问题请大家在下方评论,我会改正的!—_—!
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原文地址:https://www.cnblogs.com/200zhl/p/10919482.html