标签:渲染 含义 实践 xtend href map this 安装 actions
react-redux是Redux的官方React绑定库。它能够使你的React组件从Redux store中读取数据,并且向store分发actions以更新数据
在react app中使用react-redux:
npm install --save react-redux
或者
yarn add react-redux
React-Redux 提供
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import { Provider } from "react-redux";
import store from "./store";
import App from "./App";
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
rootElement
);
React-Redux提供一个connect方法能够让你把组件和store连接起来
通常可以用下面这种方式调用connect方法:
import { connect } from "react-redux";
import { increment, decrement, reset } from "./actionCreators";
// const Counter = ...
const mapStateToProps = (state /*, ownProps*/) => {
return {
counter: state.counter
};
};
const mapDispatchToProps = { increment, decrement, reset };
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter);
store
store:首先要创建一个对象store,这个对象有各种方法,用来让外界获取Redux的数据(store.getState),或者让外界来修改Redux中的数据(store.dispatch)
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
action
action:描述我要干啥,一般是一个对象的形式,其中有一个type字段是必须要有的,比如:{ type:‘请求增援’ },还可以带点数据{ type:‘请求增援’,gun:"100" }
reducer
reducer:撸开袖子真刀实枪的就去干了,比如一连长要求增援,增援要求是100杆枪,团长马上就给你加了100杆枪送了过去。
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case '请求增援':
return state + action.gun;
default:
return state;
}
};
action和reducer也可以想象成产品经理和程序员的关系。
产品经理:“我要一个按钮,圆角的”
程序员:“嗯,做好了”
产品经理:“换个颜色吧,红色”
程序员:“ok,换好了”
差不多就是这样,产品经理并不操心具体怎么实现的,他只说他想要干什么(type),然后再提点实现的要求(各种其他的数据),程序员就去具体实现(reducer,修改state,然后返回一个全新的state,这里注意我们并没有直接返回原来的state,我们返回的是一个全新的state对象,因为reducer函数是一个没有副作用的纯函数)
那怎么去触发这个操作(action)呢,就好比说我一连长发现敌情了,我怎么报告给通讯班,让通讯班来处理呢?
就是上面提到过的store.dispatch,不过还要加一个参数,那就是action
store.dispatch({ type:‘请求增援’,gun:"100" })
这样就可以触发action,执行reducer,得到一个全新的state。
Redux 和 React
到此为止,Redux自己就折腾完了,那么Redux自己的数据并没有用,它要把数据交给React用才行,接下来讲一讲怎么把数据交给React来用。
上面我们创建了一个对象store,我们要把这个store对象作为props传给React,那React就可以用了。
这个store只能有一个,也就只能创建一次,也就是说你必须在最顶层处创建一个store对象,然后再一层层的传递下去,才能让所有的组件都能获得这个store对象,调用它的方法。
获取Redux中的数据
比如说我要在render函数中显示Redux的数据,那么我就可以先获取它的数据:
store.getState()
然后把这个数据当做props渲染到组件中去就行了。
更新Redux中的数据
如果你要修改它的数据,那就在JSX中调用
store.dispatch( { type:‘请求增援’,gun:"100" } )
响应Redux中的变化
那么这里问题又来了,你调用了store.dispatch之后Redux中的数据确实改变了,可是React并没有什么变化啊。也就是说React中的render函数并没有被触发呀是不是,就好像React中你直接修改React中的state是没有用的而必须调用React的setState才能重新渲染。
因此,为了让Redux的数据一改变我们就重新渲染,Redux自己提供了一个方法叫做
store.subscribe(render)
这个函数可以监听Redux中state的变化,一旦Redux中的state发生了变化,render函数就会被调用,页面就会被重新渲染。
上面这个过程就是手动调用的过程,但这样调用有点麻烦,因为要让所有的子组件都能应用store中的数据,那么所有的组件就都要把store当做props传进来,这也太麻烦了。
还是那之前那个例子来说,你一连长发现了敌情,是不用层层上报了,可以直接报告给通讯班,通讯班再生成新的命令,可问题是,你从下往上打报告是简单了,可是从上往下发布命令仍然是一层层的传递的呀。
就好比说,一连长发现了敌情,报告上去,通讯班做出决定让三连长带人去打,通讯班还是得通过团长--营长--连长这条路去一层层发布命令,能不能让通讯班直接就通知三连长呢,当然是有的,这就是我们的React-redux库
React-redux
这个是需要你自己去用npm额外安装的。
使用这个方法之后,我们就不需要一层层往下发布命令了
在React-redux中有两个比较关键的概念:Provider和connect方法。
一般我们都将顶层组件包裹在Provider组件之中,这样的话,所有组件就都可以在react-redux的控制之下了,但是store必须作为参数放到Provider组件中去
<Provider store = {store}>
<团长/>
<Provider>
这个组件的目的是让所有组件都能够访问到Redux中的数据。
这个比较简单,我们主要讲connect方法。
connect方法:
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent)
其实connect方法一共有4个参数,这里主要讲前两个。
mapStateToProps
字面含义是把state映射到props中去,意思就是把Redux中的数据映射到React中的props中去。
也就是说你React想把Redux中的哪些数据拿过来用。
比如这里二连这个组件想要渲染自己枪支的数量。就可以直接在二连这个组件中把Redux中的gunOfErlian拿过来用
const mapStateToProps = (state) => {
return {
gun: state.gunOfErlian
}
}
然后渲染的时候就可以直接使用this.props.gun
class Erlian extends Component {
constructor(props){
super(props);
}
render(){
return(
<div>this.props.gun</div>
)
}
}
Erlian = connect()(Erlian);
export default Erlian;
那么这样就可以实现渲染,就是把Redux中的state变成React中的props。
mapDispatchToProps
通过上面的分析,相信这个函数也很好理解,就是把各种dispatch也变成了props让你可以直接使用
然后就到了我们这里最重要的一点了。
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: '请求增援',
gun : 100
});
}
};
}
更改一下上面的Erlian组件
class Erlian extends Component {
constructor(props){
super(props);
}
render(){
return(
<div>this.props.gun</div>
<button onClick = {this.props.onClick}>请求增援</button>
)
}
}
Erlian = connect()(Erlian);
当我点击请求增援按钮后,Erlian组件的枪支数量会自动的更新,而不需要我们手动的去用store.subscribe订阅render函数以达到更新页面的目的。
这样一来我们就不需要一层层的传递store对象了。
这种随处都可以使用、修改Redux中的数据的方式确实很方便,但Redux推荐的最佳实践还是在尽可能少的地方使用connect,把逻辑,数据相关的都放到容器组件中去处理,其他的组件都由容器组件所生成的props一层层传递下去然后渲染(傻瓜组件),这里就不多说了。
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