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synchronized关键字是java提供的锁机制, 主要解决线程同步的问题, 那么它可以修饰方法和同步代码块, 锁使用的范围一般情况是越小越好
synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的. 但是监视器锁本质又是依赖于底层的操作系统的互斥锁(Mutex Lock)来是实现的. 而操作系统实现线程之间的切换这就需要从用户态转换到核心态, 这个成本非常高, 状态之间的转换需要相对比较长的时间, 这就是为什么synchronized效率低的原因. 这种依赖于操作系统互斥锁锁是吸纳的锁, 我们称之为重量级锁
public class ATest {
// 作用在方法上的synchronized关键字
public synchronized void method1() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
// 作用在代码块的synchronized关键字
public void method2() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class Singleton {
??private static Singleton instance = null;
??private Singleton() { }
??public static Singleton getInstance() {
?????if(instance == null) {
????????synchronzied(Singleton.class) {
???????????if(instance == null) {
???????????????instance = new Singleton();??//非原子操作
???????????}
????????}
?????}
?????return instance;
???}
}
参考: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
正确使用 volatile 变量的条件
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。
第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++
)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使 x
的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是
立即可见的。
2)禁止进行指令重排序。
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;
synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
1.volatile仅能使用在变量级别;
synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的
2.volatile仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;
synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性
3.volatile不会造成线程的阻塞;
synchronized可能会造成线程的阻塞。
4.volatile标记的变量不会被编译器优化;
synchronized标记的变量可以被编译器优化
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lingshang/p/10946955.html