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前面两篇介绍了DDD的目标管理、DDD的工程结构调整。这篇讨论微服务的划分。微服务是目前后端比较流行的架构体系了,那么如何做好一个微服务的划分?一个微服务的粒度应该是多大呢?这篇主要介绍如何结合DDD进行领域划分。
上篇介绍了可落地的DDD的(2)-为什么说MVC工程架构已经过时
很多朋友留言说,有没有sample code,要不然太湿了,不是很明白。这里写了个sample。
就以一个博客网站为例
page1:博客列表页: 展示所有用户发表的博客
page2: 个人介绍页:有个人简介和博客列表
page3:博客详情页.
不同的业务展示的用户/博客的字段不一致
后期应该会有用户和博客交互的需求。这期只有用户创建博客这层关联关系。
使用mvc模式写出来的代码,就是一路到底。
具体代码见mvc-structure
使用DDD写出来的工程结构就是,blog和user的交互只有一个地方,OpenXXXService
具体代码见DDD structure
MVC VS DDD
从两张依赖图可以看出,DDD的依赖图清晰了,user和blog这两个领域之间的交互变的清晰了,user这个领域不用管blog领域发生了什么变更。只依赖OpenBlogService,而MVC模式呢,user和blog之间的交互太多了,如果再增加其他功能,这些模块之间就是够筹交错,理不清楚。
不同领域之间的交互多了,意味着一旦发生变更,需要修改逻辑了,那么需要修改的地方就是几何倍数的相关类。
比如业务发生了变更,统计【个人中心】的博客计数是用户已发表的文章。而这个已发表的可能随着业务的发展,包含多重含义
确定了以DDD作为我们领域划分的指导原则后,我们首先按照领域对我们的业务进行了全面的分析,区分出哪些领域。然后按照如下标准进行了微服务的拆分
如下图
前台应用:
pc: pc端的页面展示
mobile: 移动端的页面展示
mini:小程序的页面展示
领域服务:
blog: 博客领域
user: 用户领域
growth: 领域孵化器
按照这样的标准去拆分后,一段时间后,很多问题暴露了。
服务热点问题
我们是一个新的业务,在业务迭代的过程中,大部分新需求都是领域不清晰,不知道能不能迭代下去的。所以按照之前的标准,都往growth服务里面去写代码,这样导致几乎团队里面的所有的人都在开发这一个项目,失去了拆分微服务的意义。
服务依赖太严重
无论写什么需求,都需要写多个应用,领域服务1个,前台如果有pc,需要在pc服务上开发,移动端要展示,要在mobile服务开发。服务之间的调用需要写rpc client接口,需要发版本,因为同时开发的人多,经常发生版本混乱,依赖问题。服务上线也很头疼,改一个小需求,需要部署多个服务。微服务一个很重要的点是去耦合,可独立部署。多了一层UI层作为微服务显然不是很合适。
领域划分有问题
一个领域一个服务,粒度太小,有些东西不知道放在哪个服务里面,比如用户收藏博客,是放在用户服务里面,还是放在博客领域呢。
不拆分单体应用不知道,一拆分问题一大堆。那么我们是怎么解决的呢?下期再见。
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