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贪吃蛇
本实验通过我们自己制作小时候玩的贪吃蛇经典游戏,来提升自己的实践能力。
模块1:构造一条静止的小蛇
模块2:实现小蛇的移动
模块3:用asdw键控制小蛇的移动
模块4:判断小蛇和边框或自身相撞时游戏失败
模块5:吃食物一个长度
https://gitee.com/TiAmo0520/events
提问:如何增加道具,吃完可以加护盾啥的。
解决办法:通过void Draw_Tool()函数来增加各种道具。
感想:这样做出来的游戏还是有些单调,我们能不能想办法给游戏增加一些背景以及音乐和音效呢?这是我们需要考虑的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/H468/p/10956942.html