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《天龙八部》及Ogre3D模型的3ds max导入插件(源代码发布)

时间:2014-10-22 06:23:29      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ogre   mesh   c++   天龙八部   插件   

测试UE4项目,苦于没有像样的模型和动画资源,所以想到把《天龙八部》等网游的资源导出来用。于是做了个max导入插件。效果还是不错的。

效果图:

bubuko.com,布布扣


上图是《斗破苍穹》的游戏资源。如果要正确导出《天龙八部》的模型,你需要2012年之前的客户端,最近的客户端,把Mesh加密了。也能解密,不过比较麻烦,就不管了。好在《斗破苍穹》没这样的问题。


最后上源代码:

http://git.oschina.net/cloudsource/OgreImport

现阶段只是正确加载了模型,骨骼还不能实现,后续改进吧。源代码也提供给大家了,有需要的可以自己修改,如果你做了修改,记得反馈给我,谢谢。

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《天龙八部》及Ogre3D模型的3ds max导入插件(源代码发布)

标签:ogre   mesh   c++   天龙八部   插件   

原文地址:http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/40369379

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