标签:细节 介绍 自定义 解决 很多 逻辑错误 游戏 问题 地方
2019春第二次课程设计实验报告
一. 实验项目名称
反弹小球消砖块
二. 实验项目功能描述
通过挡板反弹小球来消砖块的小游戏,利用‘w’‘s’‘a’‘d’可控制挡板上下左右移动,以反弹小球实现消砖块。
三. 项目模块结构介绍
在一个主函数的框架下,通过自定义多个函数来实现各种不同的功能。具体请看以下结构图。
四. 实现界面介绍
五. 代码托管链接
https://gitee.com/kkk39/dawn/blob/master/消砖块2.0.cpp
六. 实验总结
最初在打代码时,总能碰到各种问题,再照着书打还是时常打错,不是编译错误而是逻辑错误,运行之后不是所期待的,这个时候又得对着书仔细的再看一遍,再次理解每一个部分的作用自己的代码运行后哪里不是一样的,再在那个地方改,所碰到的问题基本都是这些问题,解决方法就是代码运行后看哪个地方不一样再在代码中找到对应的代码再看一遍进行修改。
感想:打代码时经常还是很粗心,很多细节出错不是编译出错是逻辑出错,其实还是打的代码太长了,打多了就有点混乱,主要是i和j这两个变量打反了所以运行出来不对。这也告诉我在打代码时还是需要很认真的去打,并且要知道代码的原理,这样即使打错了运行之后也知道哪个地方错了,然后再更改
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cxnkkk/p/10962860.html