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设计原则

时间:2019-06-06 13:42:09      阅读:74      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:应该   依赖   bsp   导致   抽象   hellip   类型   承担   改变   

 

 

一、单一职责原则:一个类承担的职责过多会造成耦合,导致一个职责的变化会对其他职责的能力产生影响,应该尽量根据功能将类进行划分。

二、开-闭原则:对于频繁变化的部分应将相同的部分抽取出来,对于这部分尽量不去改变,对于扩展开放,对于更改封闭。

三、依赖倒转原则:高层模块不应依赖低层模块,而都应依赖抽象;抽象不应依赖细节,细节应该依赖抽象,具体一点就是接口或者抽象类。好比电脑部件的聚合,任何一个部件的改变都不会影响其他的部分,因为各个部件的接口是稳定的。

四、里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于子类,子类型能够替换父类型。

 

……继续整理

 

设计原则

标签:应该   依赖   bsp   导致   抽象   hellip   类型   承担   改变   

原文地址:https://www.cnblogs.com/chen-ying/p/10984373.html

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