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「开发笔记」世界的设定

时间:2014-10-22 12:17:02      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:开发   c   笔记   不能   系统   进程   资源   生成   回收   

一个原则:永远不会出现玩家不能制造的物品。

世界随着玩家的参与而变得丰富多彩。

聚居点会根据繁荣度而变化,部落,村庄,城镇,都市。

系统会产生资源,比如花草树木,各种矿石。所有玩家制造的物品都会尽量的保持在系统中流通,系统会记住任何一个物品的来历。

系统会产生npc,主要是用来给玩家练级。npc的设定根据当前世界进程,比如最高的武功,而装备则是系统回收的玩家遗弃的。

也会有一些功能npc,比如部落的武师、铸剑师、制甲师和炼丹师。

关于世界的生成,还在策划之中。

「开发笔记」世界的设定

标签:开发   c   笔记   不能   系统   进程   资源   生成   回收   

原文地址:http://www.cnblogs.com/sig3/p/4042504.html

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