码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

代理模式(Proxy Pattern)

时间:2019-06-08 00:50:57      阅读:85      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:智能   request   接口   turn   new   模式   public   解析   空间   

代理模式(Proxy Pattern)

概念

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

模式结构

技术图片

Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共同接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

RealSubject类, 定义Proxy所代表的真实实体。

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

模式实例与解析

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class Subject
{
public:
    virtual void Request() = 0;
};

class RealSubject : public Subject
{
public:
    virtual void Request() 
    {
        cout << "RealSubject.Request()" << endl;
    }
};

class Proxy : public Subject
{
public:
    virtual void Request()
    {
        realSubject = new RealSubject();
        realSubject->Request();
        delete realSubject;
    }
private:
    RealSubject * realSubject;
};

int main()
{
    Proxy * test = new Proxy();
    test->Request();
    return 0;
}

代理模式的应用

  • 远程代理:可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实

技术图片

(没学过这个,不太明白。。)

  • 虚拟代理:通过代理来存放需要很长时间实例化的对象

技术图片

  • 安全代理:用来控制真实对象的访问权限
  • 智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事

技术图片

代理模式(Proxy Pattern)

标签:智能   request   接口   turn   new   模式   public   解析   空间   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Mered1th/p/10989519.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!