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类Random

时间:2019-06-09 16:58:54      阅读:104      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:范围   bsp   成员方法   比较   使用步骤   exti   ann   import   参数   

Random类

此类的实例用于生成伪随机数。

Random使用步骤

查看类

  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

  • public Random() :创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

  • public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。

需求:

猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

package demo03;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Demo04 {
    /*
    Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:
    1. 导包
    import java.util.Random;

    2. 创建
    Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可

    3. 使用
    获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
    获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
    实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2

    思路:
    1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
    2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
    3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
    4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
        如果太大了,提示太大,并且重试;
        如果太小了,提示太小,并且重试;
        如果猜中了,游戏结束。
    5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
     */
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入你猜测的数字:");
            int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字

            if (guessNum > randomNum) {
                System.out.println("太大了,请重试。");
            } else if (guessNum < randomNum) {
                System.out.println("太小了,请重试。");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                break; // 如果猜中,不再重试
            }
        }

        System.out.println("游戏结束。");
    }

}

 

类Random

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/10993927.html

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