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这周的算法题是plus one(https://leetcode.com/problems/plus-one/)。
public int[] plusOne(int[] digits) { int i = digits.length - 1; while (i >= 0) { if (digits[i] == 9) { if (i > 0) { digits[i] = 0; i--; } else { int[] target = new int[digits.length + 1]; target[0] = 1; target[1] = 0; for (int j = 1; j < digits.length; j++) { target[j + 1] = digits[j]; } digits = target; break; } } else { digits[i]++; break; } } return digits; }
这周读的文章是《Check Your Code First before Looking to Blame Others》 (https://97-things-every-x-should-know.gitbooks.io/97-things-every-programmer-should-know/content/en/thing_09/)。这篇文章的标题可以翻译成在责怪他人前先检查自己的代码,这也是大多数程序员、或者说大多数人下意识的动作,代码运行有问题,肯定是别人写的bug导致的。编译器、翻译器、操作系统、数据库、内存等这些系统级的软件有bug、出问题的概率是很低的,至少比我们怀疑的次数要少得多。当程序出了问题,我们不应该把时间精力放在这上面,我们可以通过隔离问题、多加测试、检查调用约定和共享库、和别人讨论等方式来调试问题。当有人提了一个无法复现的问题过来,我们可以去找他,看他是怎么操作然后出的这个问题,可能我们没想到的操作方式。
多线程问题是另外一个bug源,debug和单元测试也很难发现这些问题。
Java中,异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
Spring AOP概述(https://www.cnblogs.com/minguo/p/10994322.html)
左耳听风-ARTS-第9周(2019/06/02-2019/06/08)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/minguo/p/10991057.html