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30 underscore

时间:2019-06-10 17:17:09      阅读:82      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:shuffle   ==   address   注意   选择   算法   高阶函数   自身   extend   

underscore
	js第三方库
		jQuery统一了不同浏览器之间的DOM操作的差异,让我们可以简单地对DOM进行操作
		underscore则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在JavaScript中实现函数式编程

	为什么叫underscore
		jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$上
		underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因

	原型就是类
		underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。
		var obj = {
			name: ‘bob‘,
			school: ‘No.1 middle school‘,
			address: ‘xueyuan road‘
		};

	map/filter
		和Array的map()与filter()类似
		underscore的map()和filter()可以作用于Object
		当作用于Object时,传入的函数为function (value, key),第一个参数接收value,第二个参数接收key
			var upper = _.map(obj, function (value, key) {
				return key+":"+value;
			});//["name:bob","school:No.1 middle school","address:xueyuan road"]返回结果是Array

			var upper = _.mapObject(obj, function (value, key) {
				return key+":"+value;
			});//{"name":"name:bob","school":"school:No.1 middle school","address":"address:xueyuan road"}返回结果是Object
			
	every / some
		_.every():当集合的所有元素都满足条件时,函数返回true
		_.some(),当集合的至少一个元素满足条件时,函数返回true
			// 所有元素都大于0?
			_.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false
			// 至少一个元素大于0?
			_.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true
			
	max / min
		这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:
			var arr = [3, 5, 7, 9];
			_.max(arr); // 9
			_.min(arr); // 3
			传入参数是Object,max()和min()只作用于value,忽略掉key:
				‘use strict‘;
				_.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3
	groupBy
		groupBy()把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回
			var scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99];
			var groups = _.groupBy(scores, function (x) {
				if (x < 60) {
					return ‘C‘;
				} else if (x < 80) {
					return ‘B‘;
				} else {
					return ‘A‘;
				}
			});
			
	shuffle / sample
			shuffle()用洗牌算法随机打乱一个集合:
				.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]
			sample()则是随机选择一个或多个元素:
				   // 随机选1个:
					_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2
					// 随机选3个:
					_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]

underscore为Array提供了许多工具类方法
Arrays
	first()/ last()
		顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素		
			var arr = [2, 4, 6, 8];
			_.first(arr); // 2
			_.last(arr); // 8
	flatten()
		flatten()接收一个Array,无论这个Array里面嵌套了多少个Array,flatten()最后都把它们变成一个一维数组:
		‘use strict‘;
		_.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]
		
	zip / unzip
		zip()把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。
		var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘];
		var scores = [85, 92, 59];
		_.zip(names, scores);// [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]]
		
		var namesAndScores = [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]];
		_.unzip(namesAndScores);
		// [[‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘], [85, 92, 59]]
	
	object
		有时候你会想,与其用zip(),为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()函数就是干这个的
		var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘];
		var scores = [85, 92, 59];
		_.object(names, scores);
		// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}
		
	range
		range()让你快速生成一个序列,不再需要用for循环实现了:
		// 从0开始小于10:
		_.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
		// 从1开始小于11:
		_.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
		// 从0开始小于30,步长5:
		_.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25]
function
	提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数
bind
	call()的作用是把this和对象绑定起来,然后执行函数
	结论:当用一个变量fn指向一个对象的方法时,直接调用fn()是不行的,因为丢失了this对象的引用。用bind可以修复这个问题。
	    var s = ‘ Hello  ‘;
		var fn = _.bind(s.trim, s);
		fn();// 输出Hello
		fn指向对象s的trim方法,fn中的this绑定s
		
partial
	partial()就是为一个函数创建偏函数
	创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
		var pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
		pow2N(3); // 8
		
不想固定第一个参数,想固定第二个参数
		var cube = _.partial(Math.pow, _, 3);//_作占位符
		cube(3); // 27
		
memoize
	如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果
		var factorial = _.memoize(function(n) {
			console.log(‘start calculate ‘ + n + ‘!...‘);
			var s = 1, i = n;
			while (i > 1) {
				s = s * i;
				i --;
			}
			console.log(n + ‘! = ‘ + s);
			return s;
		});
		
once
	顾名思义,once()保证某个函数执行且仅执行一次
		var register = _.once(function () {
			alert(‘Register ok!‘);
		});
		
delay
	delay()可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()是一样的
	_.delay(alert, 2000);
	如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去
		var log = _.bind(console.log, console);
		_.delay(log, 2000, ‘Hello,‘, ‘world!‘);
		// 2秒后打印‘Hello, world!‘:


提供了大量针对Object的函数
Objects
	keys / allKeys
		keys()可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的
			function Student(name, age) {
			this.name = name;
			this.age = age;
			}

			var xiaoming = new Student(‘小明‘, 20);
			_.keys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘]
		allKeys()除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的:
			_.allKeys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘, ‘school‘]
	values
		values()返回object自身但不包含原型链继承的所有值
	mapObject
		mapObject()就是针对object的map版本
	invert
		invert()把object的每个key-value交换位置,key变成value,value变成key
		_.invert(obj); // { ‘59‘: ‘Bart‘, ‘85‘: ‘Lisa‘, ‘90‘: ‘Adam‘ }

	extend / extendOwn
		extend()把多个object的key-value合并到第一个object并返回:
			_.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: ‘Beijing‘}); // {name: ‘Bob‘, age: 88, city: ‘Beijing‘}
			注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。
			extendOwn()和extend()类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性
	clone
		clone():复制一个object对象,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中
			意,clone()是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象:
			也就是说,修改source.skills会影响copied.skills
	isEqual
		isEqual()对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true
			_.isEqual(o1, o2); // true  支持对象和数组

Chaining
chain():把对象包装成能进行链式调用的方法
	链式调用,原理是每个方法return this,一个对象后面跟着多个点
	$(‘a‘).attr(‘target‘, ‘_blank‘)
		  .append(‘ <i class="uk-icon-external-link"></i>‘)
		  .click(function () {});
		  
	var r = _.chain([1, 4, 9, 16, 25])
         .map(Math.sqrt)
         .filter(x => x % 2 === 1)
         .value();
	  
	因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()获得最终结果

  

30 underscore

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xuanjian-91/p/10998716.html

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