标签:shuffle == address 注意 选择 算法 高阶函数 自身 extend
underscore js第三方库 jQuery统一了不同浏览器之间的DOM操作的差异,让我们可以简单地对DOM进行操作 underscore则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在JavaScript中实现函数式编程 为什么叫underscore jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$上 underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因 原型就是类 underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。 var obj = { name: ‘bob‘, school: ‘No.1 middle school‘, address: ‘xueyuan road‘ }; map/filter 和Array的map()与filter()类似 underscore的map()和filter()可以作用于Object 当作用于Object时,传入的函数为function (value, key),第一个参数接收value,第二个参数接收key var upper = _.map(obj, function (value, key) { return key+":"+value; });//["name:bob","school:No.1 middle school","address:xueyuan road"]返回结果是Array var upper = _.mapObject(obj, function (value, key) { return key+":"+value; });//{"name":"name:bob","school":"school:No.1 middle school","address":"address:xueyuan road"}返回结果是Object every / some _.every():当集合的所有元素都满足条件时,函数返回true _.some(),当集合的至少一个元素满足条件时,函数返回true // 所有元素都大于0? _.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false // 至少一个元素大于0? _.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true max / min 这两个函数直接返回集合中最大和最小的数: var arr = [3, 5, 7, 9]; _.max(arr); // 9 _.min(arr); // 3 传入参数是Object,max()和min()只作用于value,忽略掉key: ‘use strict‘; _.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3 groupBy groupBy()把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回 var scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99]; var groups = _.groupBy(scores, function (x) { if (x < 60) { return ‘C‘; } else if (x < 80) { return ‘B‘; } else { return ‘A‘; } }); shuffle / sample shuffle()用洗牌算法随机打乱一个集合: .shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1] sample()则是随机选择一个或多个元素: // 随机选1个: _.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2 // 随机选3个: _.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4] underscore为Array提供了许多工具类方法 Arrays first()/ last() 顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素 var arr = [2, 4, 6, 8]; _.first(arr); // 2 _.last(arr); // 8 flatten() flatten()接收一个Array,无论这个Array里面嵌套了多少个Array,flatten()最后都把它们变成一个一维数组: ‘use strict‘; _.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5] zip / unzip zip()把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。 var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘]; var scores = [85, 92, 59]; _.zip(names, scores);// [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]] var namesAndScores = [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]]; _.unzip(namesAndScores); // [[‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘], [85, 92, 59]] object 有时候你会想,与其用zip(),为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()函数就是干这个的 var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘]; var scores = [85, 92, 59]; _.object(names, scores); // {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59} range range()让你快速生成一个序列,不再需要用for循环实现了: // 从0开始小于10: _.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] // 从1开始小于11: _.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] // 从0开始小于30,步长5: _.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25] function 提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数 bind call()的作用是把this和对象绑定起来,然后执行函数 结论:当用一个变量fn指向一个对象的方法时,直接调用fn()是不行的,因为丢失了this对象的引用。用bind可以修复这个问题。 var s = ‘ Hello ‘; var fn = _.bind(s.trim, s); fn();// 输出Hello fn指向对象s的trim方法,fn中的this绑定s partial partial()就是为一个函数创建偏函数 创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。 var pow2N = _.partial(Math.pow, 2); pow2N(3); // 8 不想固定第一个参数,想固定第二个参数 var cube = _.partial(Math.pow, _, 3);//_作占位符 cube(3); // 27 memoize 如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果 var factorial = _.memoize(function(n) { console.log(‘start calculate ‘ + n + ‘!...‘); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + ‘! = ‘ + s); return s; }); once 顾名思义,once()保证某个函数执行且仅执行一次 var register = _.once(function () { alert(‘Register ok!‘); }); delay delay()可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()是一样的 _.delay(alert, 2000); 如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去 var log = _.bind(console.log, console); _.delay(log, 2000, ‘Hello,‘, ‘world!‘); // 2秒后打印‘Hello, world!‘: 提供了大量针对Object的函数 Objects keys / allKeys keys()可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的 function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var xiaoming = new Student(‘小明‘, 20); _.keys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘] allKeys()除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的: _.allKeys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘, ‘school‘] values values()返回object自身但不包含原型链继承的所有值 mapObject mapObject()就是针对object的map版本 invert invert()把object的每个key-value交换位置,key变成value,value变成key _.invert(obj); // { ‘59‘: ‘Bart‘, ‘85‘: ‘Lisa‘, ‘90‘: ‘Adam‘ } extend / extendOwn extend()把多个object的key-value合并到第一个object并返回: _.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: ‘Beijing‘}); // {name: ‘Bob‘, age: 88, city: ‘Beijing‘} 注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。 extendOwn()和extend()类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性 clone clone():复制一个object对象,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中 意,clone()是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象: 也就是说,修改source.skills会影响copied.skills isEqual isEqual()对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true _.isEqual(o1, o2); // true 支持对象和数组 Chaining chain():把对象包装成能进行链式调用的方法 链式调用,原理是每个方法return this,一个对象后面跟着多个点 $(‘a‘).attr(‘target‘, ‘_blank‘) .append(‘ <i class="uk-icon-external-link"></i>‘) .click(function () {}); var r = _.chain([1, 4, 9, 16, 25]) .map(Math.sqrt) .filter(x => x % 2 === 1) .value(); 因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()获得最终结果
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