标签:一个 例子 color 简单的 write window 软件 方法学 ubunt
Windows启动: BIOS -->从存储器中读取并启动内核-->挂载C D盘启动应用程序
Linux启动: bootloader->去FLASH/SD卡中读出linux内核并启动-->挂在跟文件系统-->启动应用程序
linux中的bootloader类似于windows中的BIOS
bootloader干的活有很多,初始化时钟,初始化内存,设置网卡,启动内核,得有读取FLASH的能力,显示logo,有操作lcd的能力,基本是对计算机的硬件的初始化的工作和引导 内核的启动。太复杂,bootloader可以看作单片机程序的大全,可以通过bootloader的学习来实现单片机程序的学习,是后续Linux驱动学习中硬件操作的基础。
简单的驱动程序的框架(以操作一个io为例子):
app的需求: open read write
驱动接口(软件框架): drv_open drv_read drv_write
硬件操作 配置io 读取io 写入io
==> 驱动程序=软件框架(api)+硬件操作
开发工具选择:不要过度依赖集成开发环境,再ubuntu下,使用arm-linux-gcc工具来编译程序。
标签:一个 例子 color 简单的 write window 软件 方法学 ubunt
原文地址:https://www.cnblogs.com/freyluo/p/11020496.html