这期讨论了DLC
(DLC:Downloadable Content (可下载内容),亦可称“追加内容下载包”,或“可下载资料包”。)
在美国,可以购买二手游戏光碟。
在这种情况下,开发商一分钱都拿不到。
所以游戏开发者想到了一个好点子:开发DLC。
当二手玩家插入光碟开始游戏时,就会提示他需要10美金下载某个模式。
这样开发商就可以获得收入了。
但这也造成了一手玩家的不爽,他们排队买到的游戏还要在辛辛苦苦的下载几个钟头的DLC才能体验到完整版。
节目给出的解决方案是在光碟里包含DLC内容,并对游戏减价。
玩家付上十美元就可以对一台机子激活。这样就省掉了下载时间。***
我认为,如果不是付费下载的话,破解者很容易就制作出全内容的光盘镜像。
不过,即使是下载版,也会有破解资料包。
而且,必须事先说明,拟购买的减价游戏中是有一个需要付费的DLC存在的,否则,玩家会被搞得相当不爽。(以为自己捡了个便宜,实际发现游戏内容不全……)
Extra Credits: Kinect and Move 11
这一期主要讨论了wii对游戏产业的影响,以及它的态度,有趣,但是对游戏设计实现没有什么帮助。
Extra Credits: Project Ten Dollar 10,布布扣,bubuko.com
Extra Credits: Project Ten Dollar 10
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