标签:定义类 class 解决 机构 建议 新人 深圳 delete 个人
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1、面向过程编程
核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么
基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂的问题流程化、进而简单化
缺点:可扩展性差
2、面向对象
核心"对象"二字,对象指的是特征与技能的结合体,
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种
上帝式的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:编程的复杂度高于面向过程
重点:面向对象的核心体现是将数据和处理数据的程序封装到对象中
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# 函数与方法:都是解决问题的功能
# 函数:通过函数名直接调用
# 方法:通过附属者.语法来调用
# 变量:通过变量名访问变量值
# 属性:通过附属者.语法来访问变量值
# 所有能产生名称空间对应的对象(存放地址的变量)有__dict__值
# __dict__指向的就是附属对象的名称空间
import re
print(re.__dict__)
re.__dict__['name'] = 're模块'
print(re.__dict__['name'])
re.__dict__['action'] = lambda x: x
print(re.__dict__['action'](1000))
def fn():
pass
print(fn.__dict__)
fn.name = 'fn函数'
print(fn.name)
def test():
print("可以成为fn功能的函数")
fn.action = test
fn.action()
# 类:具有相同特征与行为个体集合的抽象
# 对象:有特征、行为的具体个体。就是类的具体体现
# 区别:两个人同时思考一个名字,想到的一定是同一个物体,就一定是对象,反之一定是类
# 类的声明:
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class 类名: # class定义类语法的关键字
pass
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# 对象的产生: 对象的实例化
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对象1 = 类名()
对象2 = 类名()
对象3 = 类名()
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# 类与对象都有自己独立的名称空间,每一个被实例化出来的对象,名称空间也是各自独立
# 所以类与对象都能额外添加 属性(变量) 和 方法(函数)
# 重点:类一旦被加载(随着所属文件的加载就加载),就会进入类的内部执行类中的所有代码
class People:
# 类自带(不同在外界额外添加)的属性与方法
identify = '人类'
def sleep(self):
print('睡觉')
p1 = People()
p2 = People()
p1.identify = '新人类'
print(p1.identify) # 访问自己的
p1.__dict__.clear() # 删除自己的后
print(p1.identify) # 访问类的
print(p2.identify) # p2没有自己的,访问类的
# 重点:属性的访问顺序:优先加载自身的名字,如果没有再考虑类的
class Student:
def __init__(self, stu_name, sex):
self.name = stu_name
self.sex = sex # 通常建议参数名与新增的属性名同名
stu = Student('Bob', 'male') # 实例化对象
print(stu.name, stu.sex)
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# __init__方法会在实例化对象时被调用
# 1.会为实例化的对象形成空的名称空间
# 2.就是一个方法,可以被传参,在 类名(实参) 这种方式下调用并传参 __init__(self, 形参)
# 3.第一个self就是要产生的当前对象
# 重点:在方法内部,形参拿到了实参值,利用self.属性名 = 形参 = 实参值,对对象的名称空间添加属性
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class A:
# 对象方法
def test(self, num):
pass
a = A()
# 调用方法
# 二级优化
a.test(10)
# 一级优化
A.test(a, 10)
# 实现原理
A.__dict__['test'](a, 10)
# 总结:对象a传递给self,数字10传递给num
# 重点:方法的第一个参数一定是调用该方法的对象
class Tool:
@classmethod
def add(cls, n1, n2): # 统一类与对象都可以调用类方法,一定有默认传入第一个参数
return n1 + n2
# 建议
Tool.add(10, 20) # 默认第一个传入自身 - Tool
# 不建议
tool = Tool()
tool.add(100, 200) # 默认第一个传入自身所属类 - tool.__class__
class OldBoy:
# 属于类的属性
name = '老男孩'
# 属于对象的属性
def __init__(self, name):
self.name = name
# 属于类的方法
# 需求:获取机构的名字
@classmethod
def get_class_name(cls):
return cls.name
# 属于对象的方法
# 需求:获取校区的名字
def get_school_name(self):
return self.name
# 先创建校区
shanghai = OldBoy('上海校区')
shenzhen = OldBoy('深圳校区')
# 类方法的使用
# 建议使用类调用
print(OldBoy.get_class_name())
# 类方法拿对象调用并没有多少新增的意义,不建议拿对象调用
print(shanghai.get_class_name())
print(shenzhen.get_class_name())
# 对象方法的使用
# 类调用对象方法,必须把要操作的对象手动传入,不建议使用
print(OldBoy.get_school_name(shanghai))
print(OldBoy.get_school_name(shenzhen))
# 对象调用对象方法,默认将自身传入,建议使用
print(shanghai.get_school_name())
print(shenzhen.get_school_name())
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封装: 对外隐藏类中一些属性与方法的实现细节
优点:外界不能直接访问,让内部的属性与方法具有安全保障
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class A:
# 类的属性:__开头的属性,在外界不能通过 cord | __cord 直接访问:对外隐藏了
__cord = '01012300'
# 类的方法:__开头的方法,在外界不能通过 get_money | __get_money 直接访问:对外隐藏了
@classmethod
def __get_money(cls):
print('输入密码,取出100w零花钱')
# 对象的方法:一般的实现需求都是,这些方法只在内部使用
def __test(self):
pass
# 对象的属性:封装目的
# 1.对象的属性值一般都来源于外界,外界是有权力再次访问的
# 2.封装的目的不是让外界无法访问,而且不让其直接访问,可以在完成安全处理后再访问
# 3.如何做到外界还是通过变量名来对属性进行取值赋值,但是是走的方法间接拿到的值
# -- __money被封装,外界还是可以通过 对象.money 取值赋值
def __init__(self, money)
self.__money = money
# 取值
@property # 在外界可以 对象.money 进行取值
def money(self):
# print('走方法拿到的money')
return self.__money
# 赋值
@money.setter # 在外界可以 对象.money = 新值 进行赋值
def money(self, money):
self.__money = money
# 删除
@money.deleter
def money(self):
del self.__money
# 重点:
# 1.类的属性如何定义,类的方法如何定义
# 2.对象的属性如何定义,对象的方法如何定义
# 3.什么时候定义类方法与对象方法
# 4.封装的语法与原理
# 5.封装的目的
# 6.对象属性的封装对外提供操作接口的手段
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengfan/p/11026118.html