标签:编译 graphics 记忆 问题: 比较 com 课程 结果 rap
2019春第4次课程设计实验安排
一、双人游戏
二、实验功能描述:
双人分别控制左、右挡板来控制反弹球,从而计算的分数,来比得分多少得出胜负。
三、项目介绍
1.双人输入问题
2.异步输入函数
四、实现界面展示
五、代码托管链接
https://gitee.com/luo3090306768/git-hub/tree/master
六、实验总结
问题:代码中出现的 #include <graphics.h>不能用dev c++ 编译出来
解决办法:查百度搞到源代码,与之相比较找到不同点,改正错误,记录错误,
之后就再重新打代码运行,直到结果正确
感想:
C语言做游戏还是蛮有趣的,就是因为有趣才在无尽的代码中编写出来。
其实要把一个游戏编出来还是蛮困难的,还好有小组编写我
减轻了好多,还是要感谢小组的成员的。
学到这个阶段受感到了C 语言在实际的应用了,
学到的东西还是蛮有用的。但是我还的加强
学习,至少不能老落后与别人,自己懂才是真懂。
回顾以前的知识点,同时要与新的知识点进行联系,加深记忆。
标签:编译 graphics 记忆 问题: 比较 com 课程 结果 rap
原文地址:https://www.cnblogs.com/luoyuliang/p/11030882.html