标签:关系 功能单 完全 抽象类 简练 接口 can 规范 通用
1.接口可以多继承,抽象类不能实现多继承。
2.接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也可以提供已经实现的成员。
3.接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念。
4.接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
5.接口只包含方法,属性,索引器,事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类可以定义属性,字段,包含有实现的方法。
6.接口可以作用于值类型和引用类型,抽象类只能作用于引用类型(如:Struct只能继承接口)
7.抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口则是适合为不相关的类提供通用功能。
8.接口着重于Can——Do关系类型,抽象类则偏重于IS——A式关系
9.接口多定义对象的行为,抽象类多定义对象的属性
10.如果要设计小而简练的功能块,则使用接口,如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
11.接口对应的是面向对象编程思想的重要原则:面向接口编程,
抽象类对应的则是设计模式的精髓:面向抽象编程
PS:抽象类的子类继承可以推迟,而接口不可以。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/boke1/p/11046990.html