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感觉做有UI的程序时,用qtCreator自带的信号及槽管理方便是方便,但一些功能还不具备,比如:
1.在转到槽编辑时,函数名固定
2.在UI中进行信号与槽编辑时,找不到自己添加的槽,并且不清楚QtCreator在背后做了些什么,虽然知道ui有uic来编译,但应该在代码中呈现出来的代码,并没有呈现出来,比如:两个QTextEdit,一个textChanged(QString)时,另一个setText(QString),这在代码在根本没有体现,在用Designer生成的头文件中也没体现。
3.在添加槽时,感觉步骤过多
环境:
QtCreator2.6.1
Qt 4.8.3
win7
具体步骤:
1.在头文件中添加singal和slot的定义
2.在构造函数中添加相应的connect,比如对一个QAction添加一个动作
connect(ui->actionBackGround,
SIGNAL(triggered()),
this,
SLOT(actionBackGround_triggered()));
我认为手动添加是有好处的,比如,使UI程序更像console程序,代码阅读起来比较好,管理起来也比较方便,让人知其然,也知其所以然。
http://hakuyo.blog.51cto.com/6207832/1127551
疑问:
http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-57206.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/4044426.html