小明置身于一个迷宫,请你帮小明找出从起点到终点的最短路程。
小明只能向上下左右四个方向移动。
标签:迷宫 har string 提交 没有 next code gre 一个起点
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S-###
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E#---
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思路:
广度优先遍历
#include<stdio.h> #include<string.h> #define N 110 int book[N][N]; char str[N][N]; int n,m; int next[4][2] = {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//表示方向 int sx,sy,ex,ey; int t; int tx,ty; int head,tail,flag; int i,j; struct note { int x;//横坐标 int y;//纵坐标 int s;//记录步数 }; struct note que[N*N];//拓展队列不能超过N*N int main() { scanf("%d",&t); while( t --) { scanf("%d%d",&n,&m); getchar(); memset(book,0,sizeof(book)); for(i = 1; i <= n; i ++) { for(j = 1; j <= m; j ++) { scanf("%c",&str[i][j]); if(str[i][j] == ‘S‘)//记录始末位置 { sx = i; sy = j; } if(str[i][j] == ‘E‘) { ex = i; ey = j; } } getchar(); } book[sx][sy] = 1; //队列初始化 head = 1; tail = 1; flag = 0;//flag为0表示还没有到达目标点,1表示到达 //往队列插入迷宫的入口坐标 que[tail].x = sx; que[tail].y = sy; que[tail].s = 0; tail ++; //队列不为空的时候 while(head < tail) { //判断四个方向 for( i = 0; i < 4; i ++) { //计算下一个坐标 tx = que[head].x + next[i][0]; ty = que[head].y + next[i][1]; //判断是否越界 if(tx < 1||tx > n||ty < 1||ty > m) continue; //如果没走过这个点并且没有障碍物 if(!book[tx][ty]&&str[tx][ty]!=‘#‘) { //把这个点标记为已经走过 book[tx][ty] = 1; //插入新的点到队列 que[tail].x = tx; que[tail].y = ty; //步数是父亲步数+1 que[tail].s = que[head].s +1; tail++; } //如果到目标点了,退出循环 if(tx == ex&&ty == ey) { flag = 1; break; } } if(flag == 1) { break; } //当一个点拓展完后,head++才能对后面的点进行拓展 head ++; } if(flag == 0) printf("-1\n"); else//注意tail指向队列队尾的下一个位置,所以需要-1 printf("%d\n",que[tail-1].s);//打印队列中 末尾最后一个点的步数 } return 0; }
标签:迷宫 har string 提交 没有 next code gre 一个起点
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