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团队任务五

时间:2019-06-25 16:41:50      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:形式   安装卸载   工作   断网   功能   code   每日   软件   职位   

团队序号:07

团队名称:梦の彼方

项目名称:Chroem_小恐龙

团队成员信息及相应职务:

  • 石运 2017035107012 (队长、项目经理、软件工程师)
  • 刘剑雄 2017035205021 (产品经理、软件工程师)
  • 王宁 2017035107046 (UI设计师)
  • 李刚 2017035107009 (软件工程师)
  • 于晨 2017035107038 (软件测试工程师)
  • 张宇 201703512048 (软件工程师)

    给出团队项目的代码仓库地址。列出团队所有软件工程师的代码仓库地址并标注哪个是主仓库。

  • 代码仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game
  • 主仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game
  • 软件工程师仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game/tree/软件开发/
  • UI设计师仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game/tree/UI设计图/
  • 软件测试工程师仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game/tree/软件测试/

    给出团队会议的时间、地点、成员参与情况与照片。

  • 时间: 2019年6月24日
  • 参与成员:石运、刘剑雄、王宁、李刚、于晨、张宇
  • 地点:图书馆三楼
  • 技术图片
  • 技术图片
  • 技术图片

    对设想与目标的回顾。

  • 在团队成立的最初,我们就考虑到了由于团队成员技术水平不尽相同,并且我们又想做一款与别人不一样的东西。基于多重考虑,以及团队成员投票,我们决定开发Chrome浏览器内的一款彩蛋游戏。我们选择它的原因,不仅仅是因为它的游戏玩法简单,面向人群广泛,更是因为它也代表着如今网络的高速发展,是一款官方承认的有历史故事的一款彩蛋游戏。而我们的目标就是解决玩家在想要玩这款游戏时,必须安装Chrome浏览器,并且必须断网或输入特定网址的种种不便。使玩家能够更加方便的玩这款游戏。同时,由于Chrome内置的游戏没有音乐及其他的一些特点,玩家在玩的时间长了也会产生枯燥乏味的感觉。我们也想把这一缺点进行改进

    对计划的回顾。

  • 分配对应职位:
  • 石运 (队长、项目经理)
  • 刘剑雄(产品经理)
  • 李刚 (软件工程师)
  • 张宇 (软件工程师)
  • 于晨(软件测试工程师)
  • 刘振林 (UI设计师)
  • 起初软件工程师配置python环境,安装好pygame, Ui设计师寻找素材,产品经理,与用户沟通,做好产品原型,项目经理,制定计划,分配给软件工程师,软件测试工程师做最后的测试

    对资源的回顾。

  • 在图片方面,我们尊重原有的设计。保留了原有游戏中的一些经典元素。同时在对比后,我们发现原有的游戏没有背景音效。在玩家进行游戏的过程中,由于没有一些音乐,所以在游戏的过程中。会显得比较枯燥乏味。于是我们在调研之后,加入了一些比较轻松的BGM。

    对变更管理的回顾。

  • 团队内部成员发生了调换,我们组的刘振林,选择了出队,王宁选择到我们组,来到我们组继任UI设计师,为我们的项目,搜寻图片,用Photoshop做图片,为我们的项目做出贡献。

    对设计/实现的回顾。

  • 我们的软件已经实现了,但是唯一的缺点,就是我们的彩蛋因为一些原因,而结束,但是我们为了弥补这个损失我们绝定,以一下午的时间,创建出,切换背景音乐的功能,我们的翼龙,仙人掌障碍物,小恐龙角色,也都出来了,整体来说感觉非常好。

    对测试/发布的回顾。

  • 测试:
  • 仙人掌的判定,不准确,有时会出现三个仙人掌导致恐龙角色跳跃不过去,计时的算法也发生了误差,时间一直增加,重新开始游戏,不重置,最后我们组的石运去找夏大伟解决了这些问题
  • 发布:
  • 在发布阶段,我们在参考了市场上的一些游戏平台之后,基于我们预算以及对游戏本身的考虑。我们决定使用石运的两台服务器以及,github平台进行游戏发布。并且为了方便玩家安装我们这款游戏。我们将游戏打包成安装包的形式。这样就方便了玩家可以实现一键安装卸载我们的游戏。并且由于两台网络服务器以及github是可以在任何地方,任何时间访问的。也大大的方便了玩家下载我们这款游戏。

    对团队的角色、管理、合作的回顾。

  • 石运 (队长、项目经理、软件工程师)
  • 刘剑雄 (产品经理、软件工程师)
  • 王宁 (UI设计师)
  • 李刚 (软件工程师)
  • 于晨 (软件测试工程师)
  • 张宇 (软件工程师)
  • 产品经理,项目经理,每天都开每日例会,对这一周的工作做调研,同时团队成员可以提出问题我们在一起探讨,寻找解决的办法
  • 我们的团队每个人都勤勤恳恳,例如开会,在群里通知一声,每个人都回复,非常的配合,还有就是,团队里面的每一个成员,不会的问题,其他会的人,都帮忙解决,最后我要说一句,合作愉快,我的战友们!

    每个团队有15分的贡献分配分。请团队共同讨论每个成员对团队贡献的大小,根据贡献大小为每个成员分配一定的贡献分。注意,不是每人15分,是一个团队15分,将15分分配给团队中的每个人。例如:团队有5个人,其中成员A的贡献最多,其他人的贡献按子目标顺序依次递减,成员E对团队没做出任何贡献。由此每人的得分是,A:7,B:5,C:2,D:1,E:0。贡献分将直接进入期末考试成绩,请认真给分

  • 王宁(5分)、石运(5分)、李刚(2分)、于晨(1分)、张宇(1分)刘剑雄:(1分)

团队任务五

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xgxdmx/p/11083511.html

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