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张宇 201703512048 (软件工程师)
软件测试工程师仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game/tree/软件测试/
在团队成立的最初,我们就考虑到了由于团队成员技术水平不尽相同,并且我们又想做一款与别人不一样的东西。基于多重考虑,以及团队成员投票,我们决定开发Chrome浏览器内的一款彩蛋游戏。我们选择它的原因,不仅仅是因为它的游戏玩法简单,面向人群广泛,更是因为它也代表着如今网络的高速发展,是一款官方承认的有历史故事的一款彩蛋游戏。而我们的目标就是解决玩家在想要玩这款游戏时,必须安装Chrome浏览器,并且必须断网或输入特定网址的种种不便。使玩家能够更加方便的玩这款游戏。同时,由于Chrome内置的游戏没有音乐及其他的一些特点,玩家在玩的时间长了也会产生枯燥乏味的感觉。我们也想把这一缺点进行改进
起初软件工程师配置python环境,安装好pygame, Ui设计师寻找素材,产品经理,与用户沟通,做好产品原型,项目经理,制定计划,分配给软件工程师,软件测试工程师做最后的测试
在图片方面,我们尊重原有的设计。保留了原有游戏中的一些经典元素。同时在对比后,我们发现原有的游戏没有背景音效。在玩家进行游戏的过程中,由于没有一些音乐,所以在游戏的过程中。会显得比较枯燥乏味。于是我们在调研之后,加入了一些比较轻松的BGM。
团队内部成员发生了调换,我们组的刘振林,选择了出队,王宁选择到我们组,来到我们组继任UI设计师,为我们的项目,搜寻图片,用Photoshop做图片,为我们的项目做出贡献。
我们的软件已经实现了,但是唯一的缺点,就是我们的彩蛋因为一些原因,而结束,但是我们为了弥补这个损失我们绝定,以一下午的时间,创建出,切换背景音乐的功能,我们的翼龙,仙人掌障碍物,小恐龙角色,也都出来了,整体来说感觉非常好。
在发布阶段,我们在参考了市场上的一些游戏平台之后,基于我们预算以及对游戏本身的考虑。我们决定使用石运的两台服务器以及,github平台进行游戏发布。并且为了方便玩家安装我们这款游戏。我们将游戏打包成安装包的形式。这样就方便了玩家可以实现一键安装卸载我们的游戏。并且由于两台网络服务器以及github是可以在任何地方,任何时间访问的。也大大的方便了玩家下载我们这款游戏。
我们的团队每个人都勤勤恳恳,例如开会,在群里通知一声,每个人都回复,非常的配合,还有就是,团队里面的每一个成员,不会的问题,其他会的人,都帮忙解决,最后我要说一句,合作愉快,我的战友们!
王宁(5分)、石运(5分)、李刚(2分)、于晨(1分)、张宇(1分)刘剑雄:(1分)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xgxdmx/p/11083511.html