标签:实现 缺点 释放 持久性 一个 因此 bsp 使用 相对
使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景。
在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体都通过同一个context上下文,因此在线场景中的持久化十分简单。
这种方案适用于连接本地数据库或同一网络上的数据库。
优点:
执行速度快。
上下文跟踪所有实体,并在实体发生更改时自动设置适当的状态。
缺点:
上下文保持在线状态,因此与数据库的连接保持打开状态。
利用更多资源。
离线场景中,使用不同上下文实例进行检索和保存。一个context检索实体后被释放,创建一个新的实体进行保存工作。
离线场景的保存相对复杂,因为新创建的context没有跟踪实体,因此必须在保存实体之前为每个实体设置适当的状态。在上图中,应用程序使用Context 1检索实体图,执行一些CUD(创建,更新,删除)操作。使用Context2保存时,Context2不知道在这个实体图上执行过哪些操作。
离线场景适用于Web应用程序或远程数据库。
优点:
与在线方案相比,使用更少的资源。
没有与数据库的长连接。
缺点:
需要在保存之前为每个实体设置适当的状态。
执行速度比在线方案慢。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zxwDont/p/11097479.html