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指针*和取地址&函数输入使用

时间:2019-06-29 22:36:28      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:指针变量   返回   ios   get   average   class   修改   pause   mic   

 

 

 技术图片

 

 

 

 

函数输入问题:

1 带&和不带& (参数本身还是拷贝一份参数)

技术图片

2 函数输入指针

 

#include  <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   void swap(int *p1,int *p2); //函数声明
   int *pointer_1,*pointer_2,a,b; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b
   cin>>a>>b;
   pointer_1=&a; //使pointer_1指向a
   pointer_2=&b; //使pointer_2指向b
   if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,使*pointer_1和*pointer_2互换
   cout<<"max="<<a<<" min="<<b<<endl; //a已是大数,b是小数
   return 0;
}
void swap(int *p1,int *p2) //函数的作用是将*p1的值与*p2的值交换
{
   int temp;
   temp=*p1;       
   *p1=*p2;
   *p2=temp;         
}

  技术图片

 

 

 函数对比

#include  <iostream>
#include  <stdlib.h>
using namespace std;

void swap1(int p1, int p2);
void swap2(int *p1, int *p2);
void swap3(int &p1, int &p2);

void swap1(int p1, int p2) //函数的作用是将p1的值与p2的值交换
{
	int temp;
	temp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = temp;
}


void swap2(int *p1, int *p2) //函数的作用是将*p1的值与*p2的值交换
{
	int temp;
	temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
void swap3(int &p1, int &p2) //函数的作用是将p1的值与p2的值交换
{
	int temp;
	temp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = temp;
}


int main()
{


	int *pointer_1, *pointer_2; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b
	int a, b;

	a = 5;
	b = 6;
	swap1(a, b);
	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值不变  a=5  b=6

	a = 5;
	b = 6;
	swap2(&a, &b);
	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值改变 a=6  b=5

	a = 5;
	b = 6;
	swap3(a, b);
	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值改变 a=6  b=5

	a = 5;
	b = 6;
	pointer_1 = &a; //使pointer_1指向a
	pointer_2 = &b; //使pointer_2指向b
	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << "	pointer_2=" << pointer_2 << endl;        // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << "	*pointer_2=" << *pointer_2 << endl;  // 赋值 *pointer_1=5  *pointer_2=6  


	*pointer_1 = 5;
	*pointer_2 = 6;

	swap1(*pointer_1, *pointer_2);
	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2<< endl;         // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;    // 原值不变 *pointer_1=5  *pointer_2=6  

	*pointer_1 = 5;
	*pointer_2 = 6;

	swap2(pointer_1, pointer_2);
	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2 << endl;      // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;   // 原值改变 *pointer_1=6  *pointer_2=5  

	*pointer_1 = 5;
	*pointer_2 = 6;

	swap3(*pointer_1, *pointer_2);
	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2 << endl;       // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;   // 原值改变 *pointer_1=6  *pointer_2=5 

	system("pause");
	return 0;
}

  

3 函数输入数组

C++中数组作为函数参数是传址。

 

技术图片

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
double getAverage(int arr[], int size);
 
int main ()
{
   // 带有 5 个元素的整型数组
   int arr[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
 
   // 传递一个指向数组的指针作为参数
   avg = getAverage( arr, 5 ) ;
 
   // 输出返回值
   cout << "平均值是:" << avg << endl; 
    
   return 0;
}

  

 4输入图像当参数

技术图片

为了避免函数参数传递时出现复制情况,函数的形参多采用传递reference,如cv::Mat &image,传递输入图像的引用,不过这样函数可能会对输入图像进行修改,并反映到输出结果上;如果想避免修改输入图像,则函数形参可传递const reference,这样输入图像不会被修改,同时可以创建一个输出图像Mat,将函数处理的结果保存到输出图像Mat中,例如:void colorReduce4(const cv::Mat &image, cv::Mat &result,int div = 64)。
 解决方法1:去掉传入参数的引用符
 解决方法2:将传入参数copy一份再传入findContours函数

 

指针*和取地址&函数输入使用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/kekeoutlook/p/11107988.html

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