码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

一些常用词汇解释(持续更新)

时间:2019-07-05 12:26:02      阅读:102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:能力   接口   提交   bsp   状态   问题   编程   缓冲区   cal   

Draw Call: 本身的意义很简单,就是CPU调用图像编程接口。

       一个常见的误区是,Draw Call早上性能问题的元凶GPU,认为GPU上的状态切换是耗时的,但其实真正耗时的是CPU。GPU渲染能力是很强的,渲染200个或者2000个都没什么区别,因此渲染速度往往快于CPU提交命令到命令缓冲区的速度,如果Draw Call的数量太多,CPU就会把大量时间花费在提交Draw Call身上,造成CPU的过载。(尤其体现在提交大量很小的Draw Call上的情况)

一些常用词汇解释(持续更新)

标签:能力   接口   提交   bsp   状态   问题   编程   缓冲区   cal   

原文地址:https://www.cnblogs.com/optexpr/p/11137537.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!